武侠q传昆仑版本弟子属性介绍

武侠q传昆仑版本弟子属性介绍:弟子的属性分为成长属性和非成长属性两大类。成长属性会随弟子等级提升而增加,包括气血、武力、内力、身法、防御、真气;非成长属性则要靠装备、阵法、武学才能获得收益,包括命中、闪避、暴击、抗暴、会心。下面说说每种属性对弟子的具体作用和影响。

武侠q传昆仑版本弟子属性介绍

弟子的属性大致分为两类。第一类是成长属性,弟子等级越高,这类属性也会跟着提升,分别是气血、武力、内力、身法、防御、真气。第二类是非成长属性,这类属性不会随等级变化,只能通过装备、阵法、武学来获得收益效果,包括命中、闪避、暴击、抗暴、会心。每种属性对弟子的影响和作用如下。

1、【成长属性】

气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。头饰可提供大量气血属性。

武力:弟子的攻击力,既决定普通攻击的伤害,也影响所有武学造成的伤害。武器可提供大量武力属性。

内力:内力高低会影响内力比拼时的强度,同时也会影响部分武学的伤害。另外,受到武学伤害时,内力值越高,化解武学伤害的几率越大,减掉的伤害也越多。饰品可提供大量内力属性。

身法:身法高低决定战斗中弟子的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法还会影响部分武学造成的伤害。鞋子可提供大量身法属性。

防御:防御高低影响弟子受到的伤害程度,防御越高,普通攻击和武功攻击造成的伤害就越低。服饰可提供大量防御属性。

真气:真气值决定弟子能装备多少武学,越高级的武学占用的真气值越多。真气值会随着弟子等级提升而提升。

武侠q传昆仑版本弟子属性介绍

2、【非成长属性】

命中:命中越高,普通攻击越不容易被闪避。

闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。

暴击:暴击越高,普通攻击和武学造成的伤害越容易出现暴击。

抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。

会心:会心越高,普通攻击和武学造成的暴击伤害越大。

武侠q传昆仑版本弟子属性介绍

3、【弟子属性的成长】

弟子等级提升后,成长属性都会得到提升,不过每个弟子的成长速度差别很大。有的弟子初始属性偏低,但等级越高,回报也越高。另外,部分角色的属性成长比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0,不会随等级成长。

武侠q传昆仑版本弟子属性介绍

以上就是昆仑版本弟子属性的相关说明,分清成长属性和非成长属性,搭配装备和武学时心里会更有数。小编后面还会继续整理弟子的相关内容,感兴趣可以留意一下。

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