武侠Q传gm买断版弟子属性介绍攻略,主要讲弟子属性的分类和具体作用。属性分成成长属性和非成长属性两类,成长属性会随等级提高,非成长属性则通过装备、阵法、武学获得收益。下面按这两类分别说明每种属性的影响。
武侠Q传gm买断版弟子属性介绍攻略
弟子的属性有两种。一种是成长属性,等级提升后会跟着提高,包括气血、武力、内力、身法、防御、真气;另一种是非成长属性,只有靠装备、阵法、武学才能获得收益效果,包括命中、闪避、暴击、抗暴、会心。下面介绍每种属性对弟子的影响和作用。
1、【成长属性】
气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。头饰可提供大量气血属性。
武力:弟子的攻击力,不仅决定普通攻击的伤害,也影响所有武学造成的伤害。武器可提供大量武力属性。
内力:弟子的内力高低会影响内力比拼的强度,同时影响部分武学造成的伤害。受到武学伤害时,内力值越高,化解武学伤害的几率越大,减少的伤害也越多。饰品可提供大量内力属性。
身法:弟子的身法高低不仅决定战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时影响部分武学造成的伤害。鞋子可提供大量身法属性。
防御:弟子的防御高低影响受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。服饰可提供大量防御属性。
真气:弟子的真气值决定能够装备武学的数量,越高级的武学占用的真气值越多。真气值随着弟子等级提升而提升。

2、【非成长属性】
命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。
闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。
暴击:暴击越高,普通攻击和武学造成的伤害越容易出暴击。
抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。
会心:会心越高,普通攻击和武学造成的暴击伤害越大。

3、【弟子属性的成长】
每个弟子等级提升后,成长属性都会得到提升,但不同弟子的属性成长速度差别很大。有的弟子初始属性虽然低,等级越高得到的回报也越高。另外有些特别角色的属性成长比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0,不会随等级成长。

小编把弟子属性按成长和非成长整理了一遍,查看时对照属性名称即可。








