贪婪洞窟2--技能加点分析

贪婪洞窟2–技能加点分析,这里把法师、剑盾和大剑的技能效果、消耗和点评重新梳理了一遍。各技能的数据、冷却、吟唱或瞬发情况都尽量按原文保留,方便大家对照查看技能表现和加点取舍。

贪婪洞窟2–技能加点分析

一、法师

1、炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。

–点评:火法的输出技能。按毕业火法配置9000魔力、1000火攻来算,在灼烧效果下,吟唱1.5秒大概有四万三伤害,还没加成祸源和水元素,包括新技能。冷却十秒比较长,吟唱1.5也比较长,所以单看技能一般。

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2、法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。

–点评:神技能,吟唱变瞬发,能直接水元素、灾祸、火星、炎爆,再接冰弹或者吞噬一套。就是不知道吞噬是怎么计算,直接三段伤害还是一段?三段的话火法加强很大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本只能打一套,耗蓝的话一套下去基本就要嗑蓝了。也许下版本法师要在金身和时光馈赠二选一了,包括回蓝六角水晶的选择,下版本法师甚至可能需要一两条蓝量词条。

二、剑盾

1、黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。

–点评:没写持续时间,暂时不评价,冷却十秒一般。按四千攻击力、2000暗攻算,大概每秒六千,耗蓝很高,只能杀守门和boss用。

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2、神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)。

–点评:持续五秒,引导不知道几秒。看技能介绍,只要引导结束还能攻击,相当于加个每秒回血的buff。现在毕业剑盾大概四千光,以这个来算,大概2500-3000回血每秒,算是不错的技能,就是耗蓝有点高。

三、大剑

1、怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。

–点评:对技能流大剑可能比较好用,对拜年剑完全无用。不知道怒气加成多少,就这描述的150%攻击加成跟没有似的,这技能强大与否还得看怒气加成多少,暂且观望!

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2、狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。

–点评:这被动没啥用,boss无用,杀小怪鸡肋,完全凑数的玩意。

小编把原文里的技能数据和点评按流派重新排了一遍,实际加点还是得看自己的装备和习惯。

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