贪婪洞窟2--符文和属性伤害算法

贪婪洞窟2–符文和属性伤害算法,这篇就围绕装备上常见的各种词缀,以及符文选择、元素攻击的计算思路来聊。之前附魔攻略里总提到词缀,很多朋友可能还不太清楚它们分别代表什么,下面按基础、品质、附魔、随机、符文几条线慢慢说开,顺便把属性伤害的简单加减逻辑也理一理。

贪婪洞窟2–符文和属性伤害算法

1、之前附魔攻略里一直提到的“词缀”,其实就是装备上那些附加属性。拿一把剑来说,见图。

贪婪洞窟2--符文和属性伤害算法

2、基础词缀:也就是攻击力和攻击间隔。同样的装备,基础词缀也会不同,关卡掉落里可以查看基础词缀的阈值,越高越好,装备品质、等级越高,阈值也会越高。

贪婪洞窟2--符文和属性伤害算法

3、品质词缀:白装没有(点金后加一条),蓝装一条(点金后加一条),金装两条,暗金三条。

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–紫装比较特殊,虽然也是三条,但这第三条需要穿着套装才能生效。单独一件时,第四行的字是灰色的,穿上两件形成套装后变成绿色。

4、附魔词缀:蓝色的,只能有一条,无论什么品种的装备都能在附魔台处附魔。这就要说到附魔材料了,附魔材料会随着洞窟的深入而越加强劲,从一开始的老鼠毛、一级,到后面的臭臭果,后面还有更高级的。

贪婪洞窟2--符文和属性伤害算法

–附魔材料的等级,代表着所能附魔属性的区间值(右侧的木防御5-10),是个区间。相同等级的材料,可以叠加附魔成功的几率(左侧的10%)。附魔需要附魔材料和魔法值,也就是蓝条,怼就完事了。

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–附魔材料可以:在洞窟能获取;或者在城镇购买(花费水晶);在进图商店处购买(花费金币),后面两种不推荐。

5、随机词缀:绿色的,在各种品质的装备随机出现,无法改造和继承到其他装备,一般是技能等级+1,和某一项属性值+5%。看脸233,经常在蓝白装上看到,可能是我的错觉吧,哎~

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6、符文词缀:紫色的,条数取决于装备栏最下侧的符文插槽,有几个就可以装几条。符文装上去可以卸载的,不用担心,有好的就装。

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–在这个符石商人NPC这里,第一个选项是装和卸载,第二个是升级,需要五个同等级的符文,用四个升级中间的一个,这一个等级+1,第三个是合成,两个相同等级的符文合成同等级的其他符文,第四个是挖符文,最主要的符文获得方式,其他的方式还有活动和洞窟内的精英怪掉落。

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7、装备词缀就讲到这吧,说点其他的东西——符文,三角形的符文,如果有很多有关属性攻击的符文,那就留下这种只有一条的。

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8、如果少就选择两条的,因为这个属性攻击和属性防御都是同一种属性,比如木,怪物也是,同一种属性,同时具备例如木属性攻击和木属性防御。你为了堆木属性防御打怪,就会带上这个木属性攻击,在木属性攻击小于木属性防御的情况下,就没有元素附加伤害了,同等等级的符文下少了几点属性,所以堆双条目的符文性价比比较低。

贪婪洞窟2--符文和属性伤害算法

–然后还有一个规则,一件装备是不能装两个相同名字的符文的。

–最后说下元素攻击这个东西吧,元素攻击算法,按我的理解就是简单加减法。同大层的怪物,一般都是两到三种一样的属性的,所以,我们堆这种属性的属性防御和别的属性攻击,看这个图,应该能理解的吧。

小编就先整理到这里,上面这些词缀和符文规则,大家在游戏里对着装备看一遍基本就清楚了。

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