文明守护者游戏如何提高产出?

文明守护者游戏如何提高产出?这篇就从产能、科研、声望和满意四个方面梳理一下。城市造建筑、造奇观都离不开产能,科技落后了要及时补科研,声望关系到英雄召唤和城市扩张,满意值则要留意别掉成负数。下面按顺序说清每一项的来源和提升思路。

文明守护者游戏如何提高产出?

1、产能

城市建造建筑、奇观都要消耗产能。产能主要来自森林和丘陵,由于丘陵分布不连贯,再加上育林(需要治理75,能让一块平原生成森林)的作用,森林就成了前期最主要的产能来源。相关加成为林产(城市内森林产能+1+2+3)、木材区(周围有其他伐木场时产能+1+3+5)。

ps:城市不满血时,需要20%的产能来修复城市,所以打架尽量在外面打。

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2、科研

玩着玩着会觉得科技落后了。洋流(海洋地块科研+1+2+3)和自然(森林地块科研+1+2+3)这两个需要学识75的技能,是中期提升科研最主要的来源,森林的重要性也再次体现出来。另外研究所(地块最高+5科研,森林地块改良设施)也能用上。

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3、声望

声望高可以召唤更多英雄,声望越高,召来的英雄属性也越高,城市声望越多,扩张得越快。提升声望的方式有琼林玉树(丛林声望+3+5+7)、天苍野茫(草原声望+3+5+7)、鬼斧神工(奇观声望+3+6+9,满意+2+4+6),此外还有一堆资源能让周围一格地块声望+1+2+3,具体可以去百科图鉴里查。

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4、满意

满意值个人认为前期不用考虑,它有作用,但作用不大,只要不是负数就行。到后面第五波法国入侵时选个雨果(每一个奇观或限定英雄满意+3)就可以了。不少人问分城满意度掉得太快,又没法靠英雄补(英雄都在主城),这时可以让带采集技能的英雄去采集资源,借此释放城市建筑的一些技能。

文明守护者游戏如何提高产出?

小编就整理到这里,产能、科研、声望、满意这几块按顺序捋清楚,再结合自己城市的实际情况安排,产出会慢慢跟上来。

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