元气骑士配件大全

元气骑士配件大全:这个配件系统挺有意思,不少配件平时都没怎么碰到,紫色和金色品质的更是不容易见到。下面小编就把自己整理的一些配件攻略分享给大家,看看不同配件装在哪些武器上更合适。

元气骑士配件大全

配件系统挺新颖,很多配件小编自己也没遇到过,紫色和金色品质的更是难碰到。下面说说各种配件的实际效果和适用武器。

1、镜面装置

按它的描述,装上之后激光武器能反射一次;如果再加上子·弹弹射天赋,或许还能反射两次?只要角度找得好,伤害翻2倍甚至3倍都有可能,学霸必备。

顺带提一句,网瘾少年(少女)虽然能装这个配件,但它和子·弹弹射天赋不一样,没法让网瘾少年同时打多个敌人。可能是网瘾少年的攻击不会碰到墙壁,所以装了和没装没区别=_=

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2、榴弹发射器

大部分步·枪类武器都能装,开枪时有概率发射1(绿)2(蓝)3(紫)颗会跟踪的榴·弹(不是应该叫导·弹吗=_=)。效果和突击步·枪Pro附带的导·弹一样,4点伤害,暴击会触发燃烧。

榴·弹自带跟踪,伤害也不算低,装在uzi这类0耗武器上效果很突出,冲锋·枪类武器用着也不错。

3、雷电宝石

装上后武器攻击时,子·弹有概率变成雷电子·弹。被雷电子·弹打中的怪物头上会出现蓝色闪电图标;再攻击带有这个图标的敌人时,会有一道电弧同时打到它和附近的敌人。用过电弧狙击·枪的应该都懂,效果和图中的电弧手里剑类似,10点伤害不算低。攻击频率高的武器能在短时间内多次触发,清图效果不错,打boss作用就不大了,因为只剩一个怪时电弧触发不了。不过遇到雪人王、骷髅王、瓦克恩这类会叫小弟的boss,倒是能快速清掉小弟。

4、能量宝石

攻击时有几率恢复2点蓝量。

……怎么说呢,有点微妙。蓝耗低、攻速快的冲锋·枪类武器用起来还行,但对那些高蓝耗的大杀器来说就是杯水车薪。装在0耗武器上应该能凭空回蓝,不过一次只回2点,还是概率触发,回复速度挺感人的=_=

不管实用性还是娱乐性,都远远不如其他配件。

更新后回蓝从每次1点提高到每次2点,但几率还是感人,即使装在肉这种高攻速武器上,恢复速度依然很慢很慢很慢……

如果回蓝能再高一点,一次回3-5点,或者几率再提高些,实用性就高多了。

实战发现能量宝石装在散弹枪上效果还不错,但依然被高效反应堆完爆……

5、熔岩宝石

装备它的武器攻击时有几率落下陨石,效果和星陨杖一样,10点伤害,暴击会触发灼烧。攻速快的武器用起来极佳,也可以装在肉这类0耗近战武器上,蹲墙角等boss被陨石砸死233333

6、聚能剑柄

近战武器装了它之后,攻击时会发出剑气,剑气伤害为2(绿)4(紫),品质越高剑气越大。剑气不能消除弹幕(能消除就是神器了)。

上面第一张图是绿色剑柄的剑气大小,第二张图是紫色剑柄的剑气大小。

光剑类武器比其他武器多一道剑气。

可以搭配攻速较快的剑类武器,既能消除弹幕又能远程攻击,很好用。

能蓄力旋转的斧类武器,只有旋转最后一下才会出现剑气(斧气?),再加上斧类挥砍攻速较慢,实用性不如剑类武器。

和斧头不同,刺客的初始武器血刃,蓄力斩击的每一下都能触发剑气。

突刺类近战武器也能安装。

火焰剑、虚空剑等机制比较特殊的武器装不了。

7、剧毒宝石

攻击时有几率发射毒气子弹,在地上留下毒圈,附带减速效果。触发几率很高,大概四分之一左右,效果也很好。搭配0耗武器可以当低配火龙步枪用;若是千本这类高频率攻击武器,能瞬间叠起多层毒圈,再搭配毒盾天赋伤害爆表,瓦克恩见了都得绕着走,完爆某炼金术师的技能(炼金:嘤嘤嘤)。

变成毒气子弹后,子弹会失去原本的效果和伤害,所以不适合装在高耗低攻速类武器上,比如魅影。一旦触发效果,那就是9点蓝换来一个毒圈,亏得爆炸。

这里特别说一下连续轨道炮这类蓄力连发武器:只要蓄力时触发了宝石,这次攻击就全是触发宝石的子弹;同样,蓄力时没触发,那打出去的就全是普通子弹。

8、高效反应堆

效果是减少武器1(白)2(绿)3(金)点蓝耗,减少多少和获得的配件品质有关。算是比较实用的配件,能有效降低蓝耗,甚至把3耗及以下的武器变成0耗武器。如图就是一个0蓝耗的导·弹发射器,完全不用在意蓝不够用,比什么能量宝石不知道高到哪里去了(能量宝石:喂!)

9、磨刀石

效果是增加武器2(白)3(蓝)4(紫)点伤害,好像用弓类武器会比较容易获得?

根据品质不同,加成从+2到+4不等,可以装在大部分近战武器以及弓箭和弩上。

磨刀石加的是最终伤害,可以暴击,但弓箭蓄力不会增加这部分伤害。拿+2磨刀石举例:猎人弓不蓄力伤害5,蓄满伤害15,暴击30;装上磨刀石后,不蓄力伤害7,蓄满伤害17,暴击34。

根据实验,磨刀石没法增加火焰战斧的火苗伤害,一刀999的期望落空了。不过对羽毛弩、绞肉机这类多段伤害武器,加强还是比较大的。

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10、聚能器

效果是增加激光类和轨道炮类武器1(白)2(绿)3(蓝)点伤害,其实就是另一个版本的磨刀石。

轨道炮类武器都要蓄力,这个伤害加的是最终伤害,不会随蓄力增加,和上面弓类武器装磨刀石一样,所以提升没那么大。

可以装在瞬发类激光武器上,比如审判者和散射激光枪等。

高能钻头可以装白色品质的聚能器,不过也就是变成离子激光枪而已……

11、高斯线圈

枪械版磨刀石,效果是增加枪·械类武器1(白)2(蓝)3(紫)点伤害,据说还能增加子弹速度。装在次时代冲锋枪等连发武器上提升比较大。

可以装在部分散弹枪上,每颗子弹都能加伤害。

因为每颗子弹都能加伤害,对次次次时代冲锋枪来说提升巨大,等于伤害直接翻了一倍。

竟然还能装在多弹头导弹上……

12、瞄准镜

武器子弹偏移量-4(白)-8(紫)-15(金)。减少偏移量其实就是提高精准度,一个意思。这个配件对武器提升不算大,一个精准暴击天赋完全可以代替,同时还能增加暴击率。

金色品质能-15,效果显著,可是获得几率太小,可遇不可求;而-4和-8对武器的提升又太小,弹道稳的武器有没有都一样稳,弹道飘的有没有都一样飘……

对武器伤害没有实质提升,并且大部分武器本身精准度已经足够,只能在散弹类和部分法杖类武器上发挥作用,局限性较大,总的来说是个高不成低不就的配件=_=

13、残酷芯片

效果是增加武器4(白)8(蓝)15(金)点暴击率,可以装在枪械类武器上。加的暴击虽然不算多,聊胜于无。大部分步枪武器暴击率都不突出,4-15点暴击不足以引起质变,表现不如稳定提升伤害的高斯线圈。不过搭配红黄蓝冲锋枪等元素武器会有不错的效果。

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关于配件的几个小问题

1、除了宝石类配件,其他配件都有品质区别,从白色到金色不等,越往上越强,效果越好。

2、我的附庸的附庸不是我的附庸。

额,不对,是我的配件的同名配件不是我的配件。

听上去有点绕,其实很好理解。比如电弧手里剑可以装白色品质的磨刀石,但不能装紫色品质的磨刀石。

其实哪怕只装了白色磨刀石,电弧手里剑的伤害也能从每下1-2点提升到每下3-4点,翻了两倍;如果能装紫色磨刀石,那就是每下5-6点,提升实在太大。可能是出于这方面的原因,才有了这个设定(也可能只是单纯的bug……)。

3、配件商人有时候会给你手上的武器都用不了的配件,是有原因的。

简单说,配件商人会根据你武器的其中一个定位来给配件,但只有每个定位都满足配件要求,配件才能装到武器上。

游戏里部分武器有复数定位,比如散射激光枪既是激光类武器,也是散弹类武器;双管步枪既是步枪,又属于散弹的一种。所以有时候拿着双管步枪去找配件商人,他看了看:嗯,步枪,给了你一个榴弹发射器;榴弹发射器看了看:嗯,散弹枪,不给装。场面就非常尴尬……(后续版本可能会修复)

4、游戏里的红色武器装不了配件。

可能是因为红色品质武器一般已经足够强大,也可能因为红色武器机制通常比较复杂(也就是上面说的复数定位)。

5、用来获得配件的武器品质,和获得配件本身的品质之间应该没有联系,完全随机。

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小编就先整理到这里,配件这东西还是得看武器本身的定位和攻速,遇到合适的再装,效果会更明显。

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