汉家江湖华为版武学系统介绍,这篇内容围绕侠客学习外功和心法的数量上限、武学升级所需的残章、主要武学的选择,以及外功、心法的技能和冷却规则来整理。每名侠客可学的外功和心法都有上限,下面按原文顺序说明。
汉家江湖华为版武学系统介绍
每名侠客都能学习多种外功和心法,但数量有上限,最多三种。

除了初始武学(包括【外功】和【心法】)外,其他武学都能用无名剑去除,前提是人物等级在30级内。去除后会返还已经消耗的残章,以及50%的学习点数。初始武功不能去除。李佩芷依靠灵心慧质,可以多学一种【外功】和【心法】;主角则通过主角模板,多学两种【外功】和【心法】,并且能去除初始武学。
武学每提升5级算一个阶段,想解锁下一阶段的升级,需要消耗不同数量的残章。具体需要的残章数量如下:

战斗中可以把一门主要【外功】武学设为首选武学。若在战斗中切换【外功】,该外功的所有技能都会重新计算冷却时间,同时怒气值也会被清空。另外,可以选一门主要【心法】作为战斗里使用的【心法】,主要【心法】在战斗中无法切换。
武学带有难度和威力系数。难度会影响武学升级时消耗的学习点数,也能代表武学的稀有程度,从难到易分别用紫、金、青、蓝、白色显示。威力则决定每一级武学的攻击力。一般来说,难度越高,威力也越高,不过偶尔也会有例外。
【外功】自带一个初始技能,一开始就能解锁,使用时会消耗内力。随着【外功】套路等级提升,或者获得相应天赋,还会解锁一些额外技能。这些技能通常要消耗怒气和大量内力,并且带有冷却时间。
【反击】一定是用【外功】的初始技能来触发。不管初始技能原本范围如何,反击都会进行一次单体目标攻击。
【冷却时间】不少技能威力很强,但消耗也大,所以不能连续释放。要等一段时间重新铺垫后才能再用,这段时间就是冷却时间。冷却时间按人物行动回合计算,每次集气满,冷却时间减少一回合。部分威力特别大的技能还有战斗开场冷却时间。
【心法】通常只有一个主动技能,也可能没有主动技能。使用时会消耗大量内力和怒气,同样有冷却时间。
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小编把汉家江湖华为版武学系统介绍的内容重新整理到这里,方便大家按顺序阅读。








