忍者必须死3如何跑高分,靠的不只是手速,还要看不同障碍的处理方式。刚开始速度不快,很多障碍还能应付,到了海底后节奏变快,没反应过来就容易吃亏。下面按地竹尖刀骨头、火蜘蛛、混合障碍、斜排飞镖和飞竹这几类,说说我自己的跑法。
忍者必须死3如何跑高分
一、地竹尖刀骨头类
刚开局速度慢,这个障碍多数人问题不大。但到了海底之后就不一样了,反应慢一点就会被阴死。我自己的办法是只看人物所在那一侧,比如人在绳子上,就盯着绳子上有没有地竹,这样比看全屏更容易提高反应。遇到这类障碍不太建议跳,除非快到最后,可以直接跳起来躲开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上,这种最难躲,虽然上下翻也能过,但死亡率很高,该跳的时候还是要跳。

二、火蜘蛛
蜘蛛本身是游戏里最弱的障碍,但火蜘蛛就很烦,特别是海底之后,火蜘蛛出现得没法预测,很容易被炸死。和躲地竹一样,缩小注意力范围能提高反应。火蜘蛛真正能致死的只有两只火眼睛,碰到其他地方没事,只是看起来吓人。专心盯眼睛,眼睛在绳子上方就倒挂躲过去,不管下面身体露多少,不碰眼睛就行。用这个办法,我一般上下翻就能躲开火蜘蛛。

三、混合障碍
混合障碍也很让人头疼,有骨头火镖型、地竹飞竹型、尖刀火镖型等等。遇到后别紧张,手别抖。通常只要注意躲地竹、尖刀和骨头,飞镖基本就能躲过去。如果是地竹混飞竹,偶尔跳起来引开跟踪飞竹,问题也不大。混合障碍千万别乱跳,不然刚躲过尖刀,下一刻可能就被火飞镖干掉了。
四、斜排飞镖型
1、遇到从上到下的斜排飞镖,可以从绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳。一般是第三个飞镖中心刚到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖中间,再马上起跳、自由落体,通常就能到第二排飞镖的间隙,适当下翻就完事。
五、飞竹障碍
2、过飞竹先尽量引开跟踪飞竹,这个很多人知道。躲法有两种:一种是盯着狙击镜,狙击镜消失时竹子就会飞出来;另一种更稳但费脑子,就是记住竹子出来的顺序。也不用把满屏竹子都记下来,我一般只上下躲,就记上下两边能射到人的竹子,再往上直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠轻轻一跳就行,别倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,也别跳太高,不然会碰上面的蝙蝠。
3、海底后只是速度更快,障碍难度并不算高。特别要注意的是绳子上方是尖刀、下面突出一个火飞镖的情况,我在这上面损失过几次替身,后来注意了就没事。

小编觉得,这些障碍多跑几次就熟了,熟悉之后分数自然会稳一些。








