忍者必须死3忍神山无限跑技巧介绍

忍者必须死3忍神山无限跑技巧介绍,这次整理的是忍神山超远距离跑酷相关内容,主要讲永动机跑法的开大与开海螺时机,还有炸弹门、地刺门的处理方式,以及配置、心态方面的一些经验,适合想跑更远的小伙伴参考。

忍者必须死3忍神山无限跑技巧介绍

先看基础部分。

1、怎么理解超远距离跑酷?

答:超远距离跑酷不光要有扎实的技术,也就是忍神山16个板子都能稳定无伤,还得靠大量经验技巧。忍神山总共就20个板子,但板子组合可以说无穷无尽。跑得越远,碰到的组合自然越多。像之前跑到70w米,路上几乎什么板子都有,蜜蜂接飞镖接飞镖、飞镖接蜜蜂接蜜蜂接飞镖,甚至三炸弹三飞镖也不稀奇。所以跑超远距离,只会跑单个板子远远不够,还得会应对不同的板子组合。要是没有永动机跑法,用传统跑法跑三炸弹,容错率非常低,也应付不了炸弹(消耗大招)→蜜蜂(消耗主武器)→飞镖(最后面临一个技能过飞镖的境遇)这样的组合。这些技巧是怎么来的?都是长期跑远距离跑酷总结出来的。另外,跑远距离和跑4w不一样,对心态要求更高。心态提升是一步一步来的,远距离提升也只能一步一步来,没法跨阶段。换句话说,跑到20w,下一个目标应该是30w,别一下子定到40w,不然心态肯定顶不住。总结下来就是:远距离跑酷能跑远,关键在于能应对不同板子的组合,同时对良好心态有一定要求,这需要经验技巧,而这些经验技巧要靠长期跑远距离才能获得。

永动机跑法是这个版本才出现的,因为当前版本琳的大招多了大冰晶,琳的攒能量能力得到提升,才有了这个跑法。这个跑法有两个关键点:

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①开大的时机,也就是注意在什么点开大。图中是一个等腰梯形,要在等腰梯形上底的左顶点处开大。有人学了之后,却在右顶点开大,结果有忍宗、有五级海螺最后也没满大,那不是又回到上个版本的结局了嘛。

②开海螺的时机。当前面出现能打到自己的乌鸦时再开海螺。这个琳站在绳子上,面前的乌鸦有三行,最上面一行的乌鸦打不到自己,中间一行和第三行的乌鸦能打到自己。所以当面前乌鸦出现中间一行的时候开海螺。当然这个时机也没有那么严格,晚一点也行,比如乌鸦快要撞到自己的时候开海螺。

该跑法的附加说明:

①图片中的琳没有带忍宗,只带了五级海螺,不过不能认为不带忍宗也一定满。一般来说,不带忍宗的话,大概10次里有7次能满。

②如果带了SS忍宗(并不需要三勾),并且有五级海螺,至今还没有失手过。

③如果是非五级海螺又没有忍宗,是不可能满的;但带了三勾忍宗,非五级海螺也可以满。

④这个跑法非常适合这样的配置:双海螺+三勾忍宗。

跑法意义:

①极大提高了过炸弹门的容错率。

②炸弹门不再消耗大招,对跑超远距离来说极大提升了容错率。

如果蜜蜂门不交大招,那么大招几乎一直都在,这也是它叫永动机跑法的原因。

炸弹门的单海螺过法相信很多人都不陌生。这个跑法最好学一下,如果蜜蜂门交了大招,又遇到炸弹门,这时没法用永动机跑法,就需要用单海螺过法了。

对琳来说,前面交海螺过了第一波炸弹,到了后面绳子上的炸弹时,主要得背冲刺乌鸦的板子。冲刺乌鸦前面的混乱乌鸦是随机分布的,混乱乌鸦群大概有13只。这里有一定难度,需要多练积累经验,同时每次都要注意观察。

这个跑法就不作过多讲解了,主要还是靠大家自己多练习。

地刺门中间密集地刺那一段,目前还没有研究出无伤跑法,但伤血跑法是存在的。苍牙过这一段时伤血比琳少,因为三段跳跳得高,能少吃一些刺。视频中这个琳是900多血带7%减伤。一般来说,满血的话伤血是没问题的。

这个跑法要注意一点,就是最后那里↓

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注意只能一段跳,二段跳可能会因为踩上那个浮空板而引起失误,但一段跳即便踩上了板也没关系,总之只能一段跳。其他点大家多多练习即可。

跑法附加说明:

①建议只在需要开大过的时候伤血过,也就是说,不开大你过不去这个门,那就选择伤血过。平常即便是交副武器,也不建议留副武器,建议交副武器过密集地刺。

②伤血之后,血量会非常低迷,不过下一个门你一定能开出主武器,所以问题也不会太大;如果遇到蜜蜂门,到蜜蜂第三波之前也能回复一定血量。所以伤血过也有较高的容错率。

今天先介绍这么多,如果有小伙伴还有其他无限跑技术,欢迎来评论区讨论。

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