秦时明月卡牌版单机版魔化卫庄玩法详解

秦时明月卡牌版单机版魔化卫庄玩法详解,这篇攻略围绕晓梦大师上线后魔化卫庄是否该下阵展开。小编结合两者速度、属性和布阵思路,说说魔卫与晓梦并非简单替代关系,并分享一种让晓梦先手、魔卫后手觉醒的搭配方向。

秦时明月卡牌版单机版魔化卫庄玩法详解

晓梦大师上线快半个月了,外形做得漂亮,技能触发几率是必然,控制高、致死也强,所以很快成了不少玩家追捧的对象。她的搭档小灵,也靠着高伤害、高控制的反击,被各个层次的玩家喜欢。

晓梦出来之后该下谁,观察下来,包括小编在内,大多数人的选择都是下魔卫。用必然换必然,再加上火属性朱雀机关兽,就像远航路上的一盏孤灯,给了方向,也让大家更坚定下魔卫的想法。

但晓梦大师一出现,真的就对魔卫造成致命一击了吗?小编想了很久,觉得未必。下面就说说理由。

各种反击盾陆续推出并崛起后,魔化卫庄的必然攻击,先出手的作用越来越弱。先出手还先打前排,肯定会招来大量反击,以及一连串附带恶性状态,优势就慢慢变成劣势。

先从魔化卫庄本身看起:

魔化卫庄,初始攻300,血1000,防,速600。

攻缘65%,血缘48%,防缘20%。

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魔化卫庄速度极限值能到835(全速度内丹+时装+金鬼谷子)。下图是小编的魔化卫庄,临时上阵,没有配缘,只为截图。

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再看晓梦大师:晓梦大师,初始攻300,血900,防95,速560,血缘67%,攻缘64%(紫女尚未出,22%)。

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晓梦大师

速度极限值能到795(全速内丹+时装+金鬼谷子)。

满缘速度极限值790(全速内丹+时装+金黄石)。

下图是小编的晓梦大师(带金黄石)。

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把上面的数据归纳一下,主要看速度范围:魔化卫庄速度区间为[600,835],晓梦大师速度区间为[560,795]。

小编个人觉得,说晓梦是魔卫的致命替代品,这个说法太绝对了。就像《周礼》里记载:医师聚毒药,以供医事。魔卫和晓梦的关系,有点像毒与药,看着对立,其实是辩证统一。用得合适,毒也能当药;用不好,药也会成毒。

既然魔卫先出手会给己方带来不必要的伤害,那不妨假设把魔卫速度降下来,换成暴击丹,让晓梦出手后紧接着魔卫出手。也就是说,晓梦速度放在790,魔卫速度降到785(鬼谷子+时装+2暴击丹);或者晓梦速度为795,魔卫速度也为795(金鬼谷子),让晓梦在魔卫之上。开局晓梦先出手,争取晕住对方前排后,魔卫来令其觉醒。觉醒回合不会反击,能减轻己方遭受反击的压力。同时,无论己方普通攻击造成伤害,还是技能造成伤害,都会使对方梦中弟子觉醒,所以选择一个高伤害的觉醒方式未必是坏事。

参考布阵方案:

前排:小灵,皇帝,胡亥,章邯

后排:晓梦,魔卫,残虹,湘君,湘夫人

板凳:大司命,少司命,月神,云中君,赵高,韩信,扶苏,王翦,小貔貅,胜七

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小编这里只是把速度搭配和布阵思路摆出来,魔卫和晓梦不一定要二选一。具体怎么上阵,还是得看自己区里的环境和手里的配置。

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