我功夫特牛武器选择

我功夫特牛武器选择这件事,每个玩家的理解都不太一样。下面只从当前版本和我已经打过的地图出发,聊聊自己的使用感受,主要涉及新版本武器的表现,以及首饰和武器的搭配思路,不同意见也正常,供大家参考。

我功夫特牛武器选择

每个人对游戏的理解不一样,这里只是基于目前版本、当前我打过的地图,说说个人理解。

先说说新版本武器:

1、屠龙刀:可以说是翻身了。我个人认为新版屠龙在大侠模式里,对当前地图依然算一哥。超强输出、强吸血、强AOE,还能对空中单位造成伤害,攻击力也有小幅提升,这些属性都很实用,挂机或过图都好用。最主要的是,屠龙被动伤害是造成2倍无视地图的伤害,关内2B攻击力实际能打到4B甚至更高;大侠4/50是多目标单位,打过的玩家就知道为什么说甚至更高。所以极其推荐:5星。

2、震山锤:策划为了加强锤子没少花心思,这次更新后锤子空前增强,伤害能力和控制能力都大幅提升。不过我个人还是觉得它比屠龙弱一点。有人觉得锤子很强,有那么多血量秘籍支持,输出能爆炸上天,我也承认很强,但还是觉得不如屠龙,原因如下:

1)先做个简单理论计算,锤子伤害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因为眩晕概率是20%,不动如山蓄力1.5秒后眩晕概率75%,一般开局效果很明显,过关过程中对空降兵种也比较容易打出。按3B血量来算(这已经算有不错的血量秘籍加成了),锤子一刀打被眩晕的怪大约是3B*3.2*0.2,约2B一刀。横向对比关内屠龙刀,在有不错秘籍加成下攻击力大约1.5B,考虑以其他单位为输出目标时伤害翻倍,再加上屠龙刀天降一击有4倍输出且可触发暴击,所以单论输出,两者差距并不大。

2)锤子的问题在于,如果没有及时晕住想晕的怪,让怪脱离攻击,这时小怪刷新,锤子就会很被动,容易被围困。锤子一旦被围困,想脱身需要很多时间,甚至可能无法脱身。

当然锤子也有优点。脸好能无限晕时,伤害很无敌;其次操作简单。穿云鹤、斗笠;被围困时注意尽量让背部受到伤害,也很不错。还有就是基本不被围就不会死。所以新手朋友可以考虑拿锤子去打关卡。

我功夫特牛武器选择

3、方天画戟:金钟罩前几关出现概率变低,输出受到限制,大侠关卡不好掌握卡金钟罩的CD,基础攻击也被削弱,基本退出群聊。在测试服里,我本人还是用方天过了出山1-50、杨家村1-45,因为那时候屠龙增强不明显,测试服属性也比正式服低几个次元,当时过出山面板攻击是16.2M。

4、金箍棒:基础攻击小砍一刀,目前在大侠副本里的优势荡然无存。测试服里我用棒子过了杨家村45-50,因为我们属性比较低,需要棒子的高输出,否则清不完小怪。

5、倚天剑:这个版本的倚天剑我个人觉得很强,但我无法适应它的攻击节奏。要考虑的因素太多,像我这种手残就算了。得考虑有没有盾,有盾能不能去打,盾的持续时间够不够打一次,破盾伤害会不会死,能不能叠加爆炸伤害,血量够不够盾的加成。总之还是熟能生巧。不能说它弱,只是我自己没办法适应节奏,当然没有AOE还是比较致命的短板。

不过倚天剑对大侠4第一关效果很好,所以手动刷一下用倚天剑也是不错的选择。大侠4进到45关送命,有元宝坠的收益是400铁、707K金币,还是相当可观的。

我功夫特牛武器选择

首饰搭配:

很多人对首饰可能有很多想法,这里主要说首饰和武器的搭配问题。

1. 屠龙刀搭配首饰:

基础属性我选武器攻击力,衣服血量次之。

词条属性:战斗大师、七伤拳、暴击、活力充沛、功力小。有两条就是很好的首饰了,这五条是我个人认为最好的属性加成。战斗大师在某些场景会断,所以地位有所下降,但在我心里它还是最强的。如果条件有限,上面五条只有两条,接下来可以选功力大。其余的矮子里面拔将军,就是二段伤害了。

重点说暴击:大侠副本怪血量都很高,和普通关卡不同,所以暴击地位提升得很明显。暴击还是放大镜属性,基础越高收益越高。因此要在保证基本攻击比较高的前提下,有暴击就优先拿暴击首饰。目前最好的首饰,我个人认为是战七暴。但也不能无脑拿暴击,比如关内攻击能达到1B以上,战七小和战七暴两种选择,肯定是战七暴优于战七小。可如果是战小活对比暴双环,那还是拿战小活好一些。

所以:战七暴活小,是攻击类武器最优选。

2. 震山锤首饰搭配:

基础属性我选衣服血量加成,武器攻击次之。

词条属性:血量提升、钢筋铁骨,这两条是最优选。可能有些小伙伴觉得钢筋铁骨基础加血比较多,喜欢把它的优先级放前面,其实道理和功力小比功力大要好一样,是首饰加成百分比上限的问题,这里不再赘述,有兴趣的朋友可以去看精华贴《新手必须知道的事》。完美状态能保证最高额输出,以及第一下多受到一些伤害,受到围困时比较尴尬;背水一战保证被围困时的生存能力,因为吸血是根据血量上限来的;纯阳无极功相对中庸。

所以:血钢完背纯,是血量首饰最优选。当然,如果某一条首饰是完背纯(完美状态、背水一战、纯阳无极功),那就要考虑其实用性了。最好的我个人比较喜欢血钢背配一个血钢完。

3、方天画戟首饰搭配:

基础属性选武器攻击力。

词条属性:战斗大师、七伤拳、暴击、活力充沛、功力小;接下来是功力大、二段伤害。

4、金箍棒首饰搭配:

基础属性选武器攻击力。

词条属性:战斗大师、七伤拳、暴击、活力充沛、功力小;接下来是功力大、二段伤害。

5:倚天剑首饰搭配

基础属性选武器攻击力,我个人感觉武器攻击力比减伤实在点;减伤/衣服血量这两个属性都还可以,因为对倚天剑来说没有所谓的纯无效属性。在大侠峨眉第50关中,倚天剑的护盾需要达到3.78B以上,才能基本保证无伤通关。所以衣服血量加成的首饰多少也有一些帮助。

词条属性:含笑半步癫放在后面讲。战斗大师、七伤拳、暴击、活力充沛、功力小,接下来是功力大。

关于含笑半步癫:由于我个人操作不够好,比较手残,倚天剑很难掌握,所以含笑半步癫给我的感觉就是,我到底能不能叠5层来触发暴击伤害。因此在大侠4里,有些关卡比较适合含笑,有些好像不那么适合(大佬轻喷,这或许只是我个人问题)。当然,它是倚天专属技能,操作好的同学还是能选。具体怎么算操作好,以大侠4第一关盾兵为例,能在盾兵的盾读条结束后稳定打6刀、极限打7刀伤害,就算很厉害了。

总之,新版本带来的最大变化是血牛的春天,但我个人认为这还是一个攻击为王的游戏。需要一点操作,才不会让血量飞涨的同时处于无敌状态,这样才有平衡性可言。

以上就是这次关于武器选择和首饰搭配的个人看法,小编祝大家游戏愉快。

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