iwanna手机版游戏攻略要为玩家梳理游戏中常见的刺型分类、对应的跳跃处理方式,以及藤蔓这一特殊元素的使用要点。下面按从基础刺型到进阶技巧的顺序整理,方便对照图片理解和练习。
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先看构造比较简单的刺型。
目前基础刺型大致可以分成下面几种。

图中就是六种基础刺型。
从左往右,它们的名字分别是顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
这几种刺型都能靠一段跳过去,前提是人物所处高度与上图一致,刺型也相同;换成别的情况就不一定能一段跳通过。
这些刺型还有不少变种,这里就不逐个列举了。
接着看难度稍高一些的刺型。

图中是六种略困难的刺型。
从左往右依次叫G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
其中第四个和第五个,可以看作前面基础刺型里横纵和克星的翻倍版。也可以这样理解:
在图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大致的对应关系,其他刺型以及这些刺型的变种,还需要在游戏里自己找。
第三个部分:一些关于跳刺的技巧
下面这些技巧只在部分刺型中能用,仅供参考。
一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型,图中只列出一部分。

部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在能蹭墙的情况下,会比不能蹭墙时简单一些,最右边那个尤其明显。
做法是蹭到墙后尽量跳高一点,然后松开右键,在合适的时机再按右键,就能比较轻松地过去。时机需要自己摸索,不太好用文字描述。

一种神奇的蹭墙
这种刺型比较特别。
只要蹭上面的墙,一直按住右,就能直接下珠峰。
二、顶头跳
顶头有时可以当成极限小跳来用。
部分入地刺型可以用这个技巧。

左为入地克星,右为入地纳豆
所谓入地刺型,大致就是比普通刺型高了一格,这里指的是没有很长、很高的跳跃。
以左边这个为例,有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,借此增加跳跃高度,再一段跳过去。
前两种比较困难,当然第一种如果有N(极限小跳)就另说。第三种相对简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法比另外两种简单,但局限性比较大。
再看右边的入地纳豆:
理论上只有一种方法,就是搓一个极限小跳跳过去。
当然,和入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以用。这个名字只是随便取的。
以abnegate的一个档为例,暂时想不出还能用这个技巧的刺型。

abnegate的一个档的部分
这些刺中间的缝隙比较小,这么小的小跳不太好搓,所以可以往回拉一点,注意不要拉太多,否则可能跳不过去。这样跳跃的限制高度能再高一点,搓小跳成功的概率也会增加一些。
第四个部分:关于藤蔓的使用
游戏最初版本没有藤蔓,所以目前在世界关卡里找不到藤蔓的使用方法。
藤蔓的属性和其他I wanna一致,而creator的跳跃引擎和其他I wanna不同,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。
可以先拿藤蔓和淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳跃。

藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数。
2、不能在藤蔓上跳跃。
3、按住跳跃键,再按住与藤蔓方向相反的键,就能获得额外的一次跳跃,且不消耗跳跃次数。也就是说,在平地上贴着藤蔓起跳,可以获得类似三段跳的效果。
藤蔓的跳跃比较难掌握,小编建议多练几次。








