无尽的拉格朗日国际服攻略

无尽的拉格朗日国际服攻略主要围绕新手最常问的几件事展开,包括不氪金能不能玩、游戏到底肝不肝、前期该优先升什么本,以及联络站任务和舰船攻击属性的基础判断。下面按原文思路整理,方便刚进国际服的玩家少走弯路。

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一、不氪金能玩吗?

先说大家最关心的问题:这游戏不氪金能不能玩。答案是可以玩,但如果你连98的末央高级协议(类似战令)都不打算氪,进来之后大概率只能当炮灰,体验不会太好。游戏送的基本都是基础船,赠送的驱逐舰和巡洋舰谈不上强;如果没抽到好的护航舰,赠送的驱逐舰721甚至可以说是最弱的一档。飞机、战巡、航母都不会送,只能靠运气抽或者氪金。完全不氪金、运气又一般的话,到了4-7本这段最容易被拉开差距的时期,你会发现自己很边缘:打架打不赢,打怪也打不动,只能跟着大部队打城,或者做侧翼夹击的力量,玩起来没什么乐趣。所以我的建议是,最起码氪个98;要么就买个手气比较好的初始号,这样基本盘稳一些,还能玩下去。

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二、这游戏肝吗?

前期肝是有用的,后期就没那么肝。前期快速发育、采矿升本时,多在线确实能带来明显优势。到了7-8本,升级建筑和造船的时间都会大幅增加,后期一艘航母、战巡造6-8小时很常见,建筑一级升12小时也不稀奇。再加上地图很大、玩家分散,没有技巧的调动经常要6-8小时,就算用了技巧,也往往要1-2小时起步。我们在国际服打老外,通常是几个人先看调动时间,再约好几个小时后开打。体力设定也很坑,后期一次比较完整的双舰队长途奔袭,基本能消耗120以上体力。

所以答案是:不算太肝。当然这类游戏在线时间越长越有优势,尤其战争激烈时,你切出去30分钟,回来前线舰队可能已经被对方夹击打掉了,这也算游戏博弈的一部分。

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三、新人应该优先做什么?

游戏对新手引导很少。基础的东西这里不展开,跟着系统主线任务走,任务让你做什么就做什么,让你升什么就升什么,前期基本能稳稳度过。系统前期送的箱子要尽快开完,不然会一直占着开箱格子(氪佬可以无视,直接用末央币加速)。对新人来说,前期有且只有一个目标:尽快升到6本。

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原因在于,舰种制造限制和大本等级有关,具体如下:

3本解锁驱逐舰建造,终于可以不用只靠傻兮兮的废狗300,能造一些看起来威武点的船。

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4本解锁中级工程船和前哨站建造,这意味着你可以和工会汇合,同时能采3-4级矿,采矿速度也比小矿船高很多。

5本解锁飞机和炮艇(护航舰)制造。很多新手抽到好飞机、好炮艇,急急忙忙造了载机舰才发现没飞机。记住,飞机和炮艇5本才解锁,在此之前不要生产,也不要在联络站买载机型的战舰。

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6本解锁巡洋舰制造。巡洋舰是本作综合性强、舰种多的主力舰种,能上打战巡、下踩驱逐。到这个阶段,一分不氪的平民也能和氪金大佬勉强掰掰手腕。

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因为你解锁了本作很万金油、很泛用的巡洋——066级。具体原因后面再说。

7本解锁战巡。对很多手气一般又不肯氪金的玩家来说,这个等级意义不大。没有战巡的话,这个阶段除了少量人口提升,以及多一条超主力舰生产线(只能生产巡洋及以上战舰,生产过程看起来像一台很大的3D打印机),没有别的提升。

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8本解锁航母和大型工程舰。即使没有航母、战巡,也务必升到8本,详细原因后面再说。

9本是个人战力的分水岭。到这个阶段,大佬优势会被放大,平民可能连人口都填不满……

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四、关于联络站,以及任务。

新手阶段,所有人都会跟着系统指引接到一个去联络站通信的任务。这个看起来不起眼的小任务,后面会一直影响你(不是)。

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实际上,小小的联络站是接任务的主要设施。

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还能买大船,在前中期是很不错的战力补充。

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也能买资源,不过前期没银币就别想了。

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还可以买武器升级科技,后期银币基本都花在这上面。

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怎么联络?点击联络站(只出现在游戏中的星城附近,小地图上用绿色十字图标显示),选择联络,派一艘废狗300过去就行。虽然每个联络站能容纳20支舰队同时联络,但最好找人少的联络站。这游戏寻路机制很坑,还有“特色”堵船机制,联络站人一多,你的船就挤不进去,等于白跑一趟。

新人还要注意,联络站有等级之分。点开联络站看它和哪个城链接,联络站等级就等于那个星城的等级(比如图中就是与达达诺斯链接)。有些新人觉得越高级越好,盲目找高级城的联络站。高级联络站卖的东西确实更好,但也会给一堆A级任务,而6本前你不太具备完成这些A级任务的能力。

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联络站任务包括:

1、交易物资。啥也不用做,直接点自己大本,用银币换物资,性价比最高,也最省事。后期3600银币换5张中级经验书,很划算。

2、运货。把指定货物运到指定联络站,对船的运输空间有要求(AV721:嗯,你继续说)。前期运输空间足够大的基本就是运输舰721。

3、打野。这个不用多说,但任务刷出来的怪比普通野怪强,前期尤其要注意,不然好不容易凑起来的废狗300和721大队可能全军覆没。

4、探测任务。很坑,一般要你去一个离得很远的地方接收任务。可以临睡前派侦查船去,但5-8小时的路程上会不会被野怪、玩家或者城管截击,就只能听天由命了。

5、封锁任务。同样很坑。游戏里的封锁必须由两支舰队执行,两支都得有5条以上的船,而且封锁要消耗40点体力。中后期体力很珍贵,基本出了这个任务可以直接取消。做法是:到指定地点,以该地点为圆心放下计划,再用这两支舰队封锁计划圈。封锁到一定时间会有一队野怪冲出来和你打,打完后不要直接解除封锁,任务要求封锁满1小时,这点务必留意。

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五、关于船舰属性

船舰属性一小时都说不完,这里只说新人最基本的部分。

5.1战舰攻击

战舰左下角会显示对舰/对空/对城的每分钟输出,但不要盲目相信,那只能当参考。

首先要明确,这个游戏的攻击暂时只有两种:

实弹伤害(如图中枪骑兵的攻城轨道炮)。

能量伤害(如图中伊俄级,国服翻译为艾奥级的主炮)。

实弹伤害会被护甲减免,减免公式为单发伤害-目标护甲值。能量伤害会被能量涂层减免,减免公式为单发伤害*(100%-抵消比例)。

进入蓝图,点击船的装甲系统,可以看到详细护甲和能量涂层值。图中066级护甲80,能量涂层减免30%,也就是说单发伤害80以下的实弹伤害无法破防;无法破防时只造成最低伤害,也就是10%的伤害。受到能量伤害时,它只承受70%的纸面伤害。

同时也能看出,能量伤害不存在不破防的情况,只要是能量伤害,哪怕是护卫舰也能打得动航母。

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这就让一些小船有了以小博大的资本,也让游戏里部分自带能量伤害武器的战舰变得很抢手。

简单列一些自带能量伤害(非子型号扩展)的小船:

刺水母(自带能量伤害无人机,以小博大的佼佼者)

斗牛级(前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,唯一软肋是它是前排)

艾奥级(平民之友,抽到就好好用。和斗牛一样是前排,这是唯一弱点)

林枭(唯一能量伤害战斗机,伤害虽然一般,但比同行那些歪瓜裂枣难能可贵)

维塔斯B010(独一无二丢电浆鱼雷的轰炸机,大船杀手,系统送的KCV2.0刚好能带这个轰炸机。其他轰炸机都是弟中之弟)

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因为护甲存在,加上能量武器稀少,很多新手第一课就是判断一艘船的武器能不能用(能不能破防)。一般来说,这个游戏的战舰护甲有以下几个阈值:

20——大部分驱逐舰的护甲值

50——大部分巡洋舰的护甲值

80——少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满1个防御技能点

150——人手一条的战巡ST59的基础护甲值

240——目前游戏护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值

所以会出现满编废狗300(FG300:你还跟老子较上劲了?)被一条野怪驱逐舰全歼的情况。无任何升级的FG300主武器三联装快炮只有25点单发伤害,而野怪的凛冽级有高达30的护甲,结果每一炮对凛冽级只能造成2.5的伤害。

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了解这一点后,大概就能判断一条船值不值得用、值不值得培养——看它的武器单发伤害能达到哪个阈值。能量武器的战舰则毫无疑问是宝贝。攻略就到这里,字数也差不多了。

小编建议新手先把主线走稳,把6本和联络站任务弄明白,再慢慢研究舰船属性,这样前期会轻松一些。

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