大航海时代新地平线新手指南整理的是游戏里各地区特色舰船,以及角色、船只、势力、港口的各项说明。刚进游戏的玩家先弄清这些基础信息,再考虑选什么船、带哪些船员、往哪座港口投资,能省下不少试错时间。下面按原文顺序逐项说明。
大航海时代新地平线新手指南
一、各地区特色舰船全解
1、文字版
(1)地中海特色
威尼斯炮舰:耐久表现不错,载重也很优秀的重型白刃战舰。它的问题在于火炮数量少、航海性能不好,名字虽然叫炮舰,实战表现并不理想,反而拿它当商船用非常合适。
(2)伊斯兰特色
三桅帆船:载重较高,耐久和航海性能都还过得去的商船,勉强也能当作战船使用,新手推荐。
(3)伊比利亚特色
西班牙大帆船:重型战舰,耐久尚可,炮击能力优秀,但载重一般,航海性能不佳,性价比不如威尼斯炮舰。北欧/法国特色:西班牙大帆船、混合式快船,后者航速和机动极佳,耐久不错,属于中型战舰,只是工业值至少要700~800往上。
(4)北欧/英国特色
单桅快船:火炮型轻型战舰,航海性能优异。因为是战舰,载重偏低,耐久也偏低,容易被对方围攻沉没。
武装快船:火炮型重型战舰,航海性能优秀,在同级战舰里载重偏低,耐久极低,很容易被清一色使用西班牙大帆船的海盗围上来打沉。适合用来先手攻击其他舰队。
三桅大型帆船:超重型船只,航海性能优异,火炮数量排第二,但载重偏少、耐久偏少。它的优势是价格便宜,满配只要40多万,英国出身的玩家可以把它列入中后期船只。
总结:英国特色船都是用耐久和部分载重,换来同级中最优秀的航海性能和较为优秀的炮击能力。
(5)北欧/荷兰(汉堡)特色
武装快船
大型轮船:超重型战舰,耐久与载重都优于三桅大型帆船,炮击能力是游戏中最强的,但航海性能较差。满配价格比三桅大型帆船贵了一小半(45万和70万),换来的是更高载重和更强火力,后期终极舰队里少不了它。
(6)大明特色
中国式帆船:中型商船,价格还算可以,是明开局前期的唯一选择。
中国福船:商战两用都很出色,远洋航海、近海劫掠都能胜任,美中不足是耐久较低。
郑和宝船:超重型舰船,耐久和载重都是第一,火炮数量也排第二,但满配造价接近百万,建造期长达二百余天。
日本特色:关船:轻型船,明开局前期可以考虑一下。
安宅船:中型商船,能力不出色,造它不如造中国式帆船。铁甲船:勉强算超重型船只,耐久排第二,但火炮和载重都不如其他超重型船只,性价比偏低。不过它毕竟是桨船,想当海盗的玩家或许可以考虑。
2、图片版

二、游戏说明
1、角色说明
(1)统帅,影响角色作为船长时的海战伤害和海上航行速度。
(2)航海,影响角色作为船长时的海上航行速度。
(3)知识,影响交易和消费时的物价,也影响水手饥饿状态下健康度的变化。
(4)直觉,作为副官时,提高预告坏天气的几率。
(5)勇气,作为船长时,影响单挑几率和AI行为。
(6)剑术,单挑的关键。
(7)魅力,只有主角有用,影响各种消费折扣和收益优势。
(8)测量术,图标是一个经纬仪,当副官或主角拥有此技能并且持有经纬仪时,海上可以显示当前坐标。
(9)制图术,图标是一个圆规地图,是签约地图工坊、进行地图绘制委托所必须的,可以在地图工坊学习此技能。
(10)炮术,图标是一个大炮,海战炮击伤害x2。
(11)会计术,图标是一个天平,把拥有此技能的角色任命为主会计,交易时物价可以打折,折扣量和知识共同作用。
(12)交涉术,图标是握手,作用和会计术相同,只是数值不同,可以和会计叠加;另外主角拥有此技能时,各种消费都能折扣。
(13)航海等级,影响角色作为船长时的船速,也影响主角的招募成功率等。
(14)航海经验,提升航海等级所需,单次海上航行时间越长获取越多,经验到达某一水平就会升级航海等级,每一级升级所需经验不一。
(15)海战等级,影响角色战斗相关,比如海战远程近战伤害、单挑伤害、招募成功率等。
(16)海战经验,海战等级所需,通过海战和单挑获取。
以下为部分隐藏属性
(17)运气,影响海上神迹随机学习技能的几率,作为主角时影响坏天气几率,也影响船厂改造功能的好坏。
(18)是否常驻,常驻的海员不会离开所在港口,否则会周期性乱移动。
(19)嗜酒,嗜酒的海员在酒馆可以找到,否则在旅店。
2、船只说明
(1)推进,影响船速的重要因素。
(2)转向,影响逆风情况下的船速。
(3)耐久,船的抗伤害值,为0则船沉没,船的耐久由基础耐久和船建材加成一起构成,船建材可以在建造的时候选取。
(4)载重,船的总载重量。
(5)水手,船上的当前水手数量/最大水手数量。
(6)船上水手的健康程度,太低会损失水手。
(7)积载,船的当前载货量/载货总空间。
(8)大炮,船的当前武器数量/最大武器数量。
(9)操船,当前操作船只的水手数量,影响船速,每个船都有必要的操作船只水手数量要求,只要不低于这个数值就可。
(10)瞭望,船上负责瞭望的水手数量,会影响船的探索发现范围,可发现港口村落,13个就是上限了,不用太多。
(11)甲板,船甲板的水手数量,影响海战中船只远程和近战伤害。
(12)状态,分为在编(在主角舰队里)、滞留(停靠在某个港口)、制造中(正在建造中)、待领取(可以在船厂中领取)几种。
(13)船首像,降低舰队遇到坏天气几率,一分钱一分货。
(14)炮种,不同的大炮拥有不同的威力,越贵越好。
(15)速度,面板速度,参考值,不是实际值,实际速度受很多因素影响,这里只是一个简单归纳值,不过也基本能代表此船的快慢。
(16)资材,船的建材,越贵的耐久加成越高。
(17)最大水手,只有在建造新船时候可以设置,最大不会超过该船型的水手最大上限。
(18)最大武器数量,只有在造船时可以设置,不会超过此船型的最大武器数量。
(19)船名,点击可以输入修改。
(20)所属船厂,隐藏属性,在编辑模式可见,该船在哪些船厂可以制造以及买到,游戏中每个港口的船厂都属于某种类型的船厂,船厂根据地域分为n个。
(21)AI势力使用,隐藏属性,编辑模式可见,AI舰队是否可以使用此船以及使用要求。
(22)可购买,隐藏编辑属性,是否允许在船厂能买到此船。
(23)桨船,桨船在无风情况下也拥有最低速度,帆船拥有额外速度加成。
(24)编辑速度,船速的影响参数之一。
(25)帆型,船速影响参数之一,并不是越大越好。

3、势力说明
(1)收益值,该势力的强弱表现,同盟港越多越高,也决定势力AI舰队的强度、投资值以及被主角打败的奖励。
(2)贡献度,主角对于该势力的贡献程度,白色表示是正向的友好的,越高的话,若主角在该势力有官爵,在王宫可以申请到更多的支持。若为红色表示主角与势力是敌对的,很可能被势力追杀,在势力的同盟港也可能被抓从而没收财产,红色值越大越容易被抓和被追击。加入该势力并为其增加同盟港或者帮助打败舰队会提升贡献,攻击该势力舰队或者抢夺其同盟港会降低贡献,小于0就会变成红色。
(3)势力关系,该势力与其他势力的关系,友好程度正向则白色显示,关系恶劣则红色显示,程度越深数值越大,玩家以及AI行为都可能影响友好,若为同盟关系的势力则不会有任何冲突,封锁关系目前暂时保留未使用。
4、港口说明
(1)所属区域,目前区域分为北欧、伊比利亚、地中海、伊斯兰、北非、西非、东非、中东、印度、东南亚、东亚、中美洲、南美洲。
(2)港口工业值,工业值高低会决定当前港口船厂的造船种类,造船建材、武器、首像等,通过船厂工业投资会提高。
(3)工业投资,每个月每个港口最大可以投资50000金币,次月会提升相应工业值。
(4)商业值,商业值影响港口商品种类,交易所投资商业可以增加。
(5)商业投资,同工业投资,次月提升商业值。
(6)占有率(支持率),每个势力与该港口的占有情况,所有加起来100,此消彼长,当某个势力占有率大于75则港口成为势力的同盟港。商业投资和工业投资会影响该值。
(7)物价水平,影响交易所商品的购入价格。
小编就先整理到这里,选船、练人、投资港口这几件事还是要结合自己的玩法多试几局,摸清规律之后自然就顺手了。








