足球俱乐部物语二周目攻略要说的内容,主要围绕二周目的奖励玩法、阵型与球员位置安排、建筑选择以及球员属性这几个方面展开。下面根据原文内容重新整理一遍,方便二周目开局时对照着看。
足球俱乐部物语二周目攻略
1、二周目奖励及玩法
开局顺序还是先停车场、后温泉,招人也还是上面11人,把这11个练满,一路打起来比较轻松。有钱就招超级明星,总共11个,看到就招,同时顺手训练。到了世界联赛就可以让超级明星上场,七年左右应该能过祖父子。在统计数据之前,能把11个超级明星全部练成四项1000,其中祖父子公主包括守门在内五项1000,之后想怎么玩就怎么玩。
◆ 详细攻略
先说赢球的因素,球员的作用大于阵型。
我在一周目时发现,最开始那个阵型其实最好用,攻守兼备。其他提供的阵型说实话没看出什么效果,尤其是防守类阵型,常常因为离球门太近而被灌进好几个球。
● 球员位置的重要性
按前锋>中锋>后卫>守门员的优先顺序来布置球员位置,最好的放到前锋线上;如果有更好的球员,就让他退一位,一直退到后卫,然后淘汰。
球员属性的培养,必然是训练大于等级。不过在初期,也就是第3年初左右(一般这个时候我还在国内联赛中挣扎),球员水平主要以等级为主。也就是说,在进入地区联赛之前,你雇佣的球员要保持等级上的优越性;在进入全国联赛之前一定要有一个升级期,利用杯赛两周举办一次的优势,让球员尽可能多打比赛,积累研究点数,再训练球员。基本上到最后过祖父子也是这个套路。

2、建筑物的选择
我一般在一周目只造两种建筑物:体育馆和周边店。第一个训练场的头七个位置用来造周边店,这样能在国内赛之前快速拿到B级的领队、三个全明星球员,以及若干国际球员。
● 球员的属性
1、力量
射门是否给力、传球是否够准都和力量有关,力量最高的球员应当是你的首发前锋。
速度分无球速度和有球速度,有球速度略慢,大概慢了一半(没有确切数字,凭自我感觉)。速度大小与球员每移动一格的距离长短有关,这个是全员必备的。
2、技巧
直接影响过人和短传的水平,战略上影响的是中场拼抢。如果换成RPG,你就当是敏捷来理解吧。
3、体力
血条长短,这没得说。比赛中看得最直接的就是体力条,很多人说它很重要,也确实很重要。
4、防守
相当于攻击力。并不一定是后卫就要求防守高,锋线上的成员防守高了,也会加强中前场抢断能力。在进入国际联赛之前,把敌人压制在前场是必须的。

以上就是足球俱乐部物语二周目攻略的内容整理,小编建议开局阶段先把招人和建筑这两步安排好,后面练球员会顺很多。








