骑士经理2游戏攻略

骑士经理2游戏攻略围绕物理流、法术流、仇恨分配、配速、饰品和阵容搭配这几个方面展开,下面把原文中的思路整理一遍,方便对照参考。物理流靠debuff放大伤害,法术流靠aoe和眩晕站稳,主t的仇恨要堆够,配速和饰品也得配合队伍。阵容方面则给出了一套比较省心的组合。

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1、物理流

1.1物理流与debuff

物理输出里最关键的一环是debuff。后期武器能附魔,比如燃烧状态下攻击+50%,而且附魔伤害还能叠加,所以双手武器对物理输出来说基本没用。大手天赋拿三把附魔单手武器,直接就是150%的增伤。

1.2debuff技能

能群体上debuff的技能有三个:法师的火球、刺客四技能的晕、圣骑四技能的虚弱。这三个里火球比较实用,因为燃烧debuff必中;虚弱状态要走体能判定,而游戏限制下很难一边堆体能一边堆高速,上debuff的成功率和一速没法同时保证。晕状态在敌方行动过后就消失,也不适合物理流。

1.3物理输出角色

物理输出角色上,个人比较偏爱德鲁伊。物理输出最大的特点是单体爆发高,但换个角度看,溢出伤害也多,挺浪费。德鲁伊有连续行动的技能,灵活度高,打小怪可以连续两次普攻省mp,打boss也能连续两次技能,总共600%+的伤害,一回合就能秒boss。

刺客也不错。刺客有二技能,暴击率很高,配合3技能基本能稳控boss;配合饰品还能走debuff流,一个技能上六个debuff,直接让boss猝死。

其他像僧侣、骑士、战士也都能当主输出。单机游戏本来就不存在什么最优解,怎么搭配都能通关。

2、法术流

2.1法术与debuff

法术流最大的特点是aoe很强,但法系输出要保证mp,多数情况下都是脆皮角色。物理系靠仇恨分配就能解决生存问题,法术系靠的是眩晕。眩晕状态会让敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败。

3、仇恨值分配

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物理系队伍的生存主要靠仇恨值分配。这游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。所以主t的选择有下面几种思路。

一种是骑士,靠三技能拉仇恨。这个技能加满能加100多仇恨,在有一个主物理输出的情况下,完全能保证80%以上的仇恨。主3技能、副加1技能的骑士可以说是最稳的T。这里提一下护甲:这游戏护甲减伤百分比上限是50%,也就是说不管堆多少护甲,最多只减50%的伤害,而骑士1技能可以突破这个限制。

另一个比较适合当主t的是僧侣。僧侣有加仇恨的被动,仇恨百分比也能保证得比较高,还有敌人debuff状态免伤的被动。不过僧侣还是更适合魔法系队伍,因为仇恨值不够,在有一个物理dps的情况下拉不住仇恨。

其他角色因为没有减伤技能,都不太适合做主t。当然硬要用其他角色当t也不是不行,配合心灵术士三技能(好像是3?忘了。。)就能把任意角色变成t,技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。

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4、配速

debuff对输出很重要,所以要保证上debuff的英雄是1速。游戏有随机性,个人测试速度在18以上基本能稳定先手;要达到这个速度,可以堆敏捷,也可以穿加10速的鞋(某支线任务奖励)。

debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以物理输出至少要快过一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。

牧师因为要解控,速度应该慢于部分敌人、快于主dps,这个值大概也在10左右。

5、饰品

比较好用的饰品基本都来自任务奖励。物理系最重要的是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。比较实用的还有彩虹项链(三属性+2)、红绿蓝骰子(分别是三属性+2)、红色的方块(不记得名字,最终迷宫学校通关奖励,效果血量*2)。普通饰品里最实用的是三属性各加一的戒指,不知道带什么就带它吧~加技能伤害的饰品其实没什么用,加得太少,还不如撑撑主属性。

6、阵容搭配

阵容方面推荐忍者、牧师、骑士、法师、圣骑。

忍者:拥有最强单体输出技能三连击,是打boss的主要输出。

牧师:主点群体治疗和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。

圣骑:奶主要靠他,一次队友200、自己100,配合牧师队伍基本死不了。除非对面集火打脆皮会死,否则我队伍的血一直都是满的。

骑士:不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。

法师:别再点什么火球了,法师极力推荐点雷击。最强aoe摆在这里不点太可惜,火球后期很难烧到人;这游戏小怪比较多、血量也不高,哪有回合给你叠燃烧,雷击简单粗暴秒怪就行。就算打单体,这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。

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以上就是骑士经理2游戏攻略的整理内容,大家可以根据自己的队伍习惯挑选流派和角色,配速和饰品按实际战斗再微调就行。

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