决战之地官方版角色攻略,这次按角色把兰博、空空、疯狂科学家和D.va的定位、技能特点与装备选择整理在一起,方便对照查看。下面会分别说明每个角色的获取来源、主动技能和觉醒技能,并给出对应的装备推荐理由。
决战之地官方版角色攻略
1、全能型选手-兰博
兰博的职业定位是射手,也是当前版本S英雄里唯一的射手,主要获取途径是超级召唤抽取。

主动技能“第一滴血”开启后,兰博会提升自身攻击力和吸血。吸血溢出时,多出来的恢复量可以转去治疗友方英雄;输出足够高时,等于能给队友持续回血。
觉醒技能“英雄之力”在主动技能开启期间生效,受到治疗的英雄会获得增益BUFF,攻击力提高,从而带动全队输出。
PS:兰博的主动技能会先给自己吸血治疗,满血之后才会把治疗转给友方。

装备推荐如下:
推荐理由:兰博是射手,常规射手装备都能用。连发弹和普攻刀能直接提高伤害,伤害提高也等于提高治疗量。快攻匕首和能量吸取器属于次一级选择,用来提高攻速和回能,让兰博更频繁地开主动技能,减少空档期。急救箱也能用,有治疗能力就可以带,能提高恢复量,在某些关卡里有助于提高队长存活。

2、S队长-空空
空空的职业定位是法师,是新版本的队长(老兵终于可以去休息了),属于S级英雄,目前主要从新活动“英雄降临”中获取。

主动技能“元气追踪弹”:空空的普攻是带有穿透属性的气功波;主动释放时会凝聚元气弹并打出,元气弹会自动跟踪怪物并持续造成伤害,AOE伤害很足。
觉醒技能“超级悟空”:空空血量降到一定程度后会进入变身状态,自身获得攻速、暴击、防御、吸血和击退效果,本体作战能力明显提升。
PS:元气弹需要一定抬手时间,并且会根据我方存活人数提高伤害和持续时间。

装备推荐如下:
推荐理由:最核心的装备是七伤拳套,它会持续扣本体血量来增伤,这样就不用担心空空无法变身,同时还能提供大量主动技能增伤,让元气弹伤害更高。节能电池效果也很好,能降低主动技能耗能并额外释放,元气弹有机会发动两次。剩下的选择以冷冻器和碎冰机的增伤为主,在增加控制的同时附带增伤,改善空空的输出环境并拉高上限。

3、射手-疯狂科学家
疯狂科学家的职业定位是射手,获取来源比较简单,普通召唤、商店、巡逻都有机会获得。6元首充会直接赠送蓝色的疯狂科学家,前期很好用。

主动技能“穿透能量枪”:这个主动技能类似BUFF加持,在BUFF持续时间内,疯狂科学家的子弹伤害提高并带有穿透效果,清怪能力会提升不少。
觉醒技能“行秋破坏器”:类似斩杀技能,在疯狂博士输出时会为怪物累计破坏值,当破坏值高于怪物血量时,会立刻将其击杀,属于质变技能。

装备推荐如下:
推荐理由:科学家本身是射手,又有低血量斩杀机制,所以优先考虑普攻刀、快攻匕首、散射弹、连发弹和爆燃弹,重点是增加弹幕数量和伤害,让他更快、更广地打出大范围弹幕伤害,从而叠加破坏值,斩杀低血量怪物。

4、前排坦克-D.va
D.va的职业定位是战士,主要站在前排吸收伤害,属于S级英雄,主要获取途径是超级召唤抽取。

主动技能“变形机甲”:大招开启后,D.va会召唤机甲,获得高额护盾;机甲射击还有一定概率击退敌人,能拖住感染者的推进。
觉醒技能“全能机甲”:这是一个简单直接的BUFF,机甲期间会提高大量防御力,并获得远程闪避概率。觉醒后的D.va在战士坦克里属于T0。

装备推荐如下:
推荐理由:首推充能电池,既能抗打又能增加能量恢复,让D.va更快变身机甲战士,保证作战能力。其余选择以坦克装备为主,血袋会稍微优于其他装备(护盾值吃血量加成),其他装备看来什么给什么,减伤、闪避和防御力都能提高生存。

小编把四个角色的技能和装备思路都放在一起了,实际搭配时还是按关卡和手头装备来调整。








