国王与冒险家恶魔巫毒详情介绍。这是巫毒玩法的一个衍生方向,所谓恶魔,指的就是地心恶魔的灵魂守护,靠休息时吐痰打伤害。不少玩家对这套搭配不太了解,下面就把开局选守护、技能配置和法术搭配的思路整理出来,供大家参考。
国王与冒险家恶魔巫毒详情介绍
这次分享的是巫毒的一个衍生玩法——恶魔巫毒,很多人可能不太清楚它到底指什么。这里的恶魔说的是地心恶魔的灵魂守护,靠休息时吐两口痰打伤害。下面直接说重点。
1、开局拿恶魔守护,数量越多越好
技能方面,巫毒占两个攻击位置,巫师杀人后加全体智力,这个一定要拿。剩下的一个位置可以按需切换,食人魔、火球、统领都行。
如果拿到了矿工,可以带上凤凰和灵猫,让伤害更稳定;没有矿工的话,就直接带一个基础智力。
最后再补一个回合结束+单体智力。要是你的灵魂守护里有龟甲,也可以改成回合结束+单体护甲。

2、关于法术配置
核心法术选龙头,用来补单体伤害,它的智力加成很高。其余位置放各种加智力的法术。如果宠物本身带法师这类回血能力,补血法术可以不带;没有的话,最好还是带一个。
3、这一局我只拿了三个恶魔守护,也没拿到龟甲,所以干脆全往伤害上堆。别小看恶魔的吐痰,基础就有0.6的智力加成,一口基础能吐700、800,而且能吐6发,自己算算就知道。智力涨得越快,杀人越猛,PK、冒险、打城都可以直接休息扔技能,操作简单、伤害高,还不容易死。这套路我研究得算比较深,也有玩家发过思路,但写得太简陋,自己也没怎么测试就发出来求破解,说无敌之类。具体伤害数值和好不好用,还是自己试过才知道。

以上就是恶魔巫毒的主要搭配思路,开局守护、技能位和法术配置按自己的牌面灵活调整就行,感兴趣的话可以进游戏实战几把感受伤害。








