放置魔界手游战力系统涉及四维、元素、技能和佣兵几个方向,其中四维是战士伤害的基础,元素战力独立计算,技能与佣兵则在实际战斗里影响很大。下面按照原文的顺序,把装备、宝石、圣器、灵核、图腾、护符、星脉以及佣兵搭配等内容重新梳理一遍,方便对照着培养角色。
放置魔界手游战力系统
一、四维系统
四维包括力量、敏捷、智力和耐力。力量是战士的主属性,也是提供伤害的属性。想提升四维战力,可以从下面几个方面入手。
1、装备:

装备选择:前期重铸不起装备时,根据装备的附加属性来挑;后期重铸得起,就选红色装备,因为红色装备能洗练出很高的副属性。
附加属性的选择(重要):这一项很关键,可以加很多伤害。优先选带装备攻击力加成的(最高加25%装备攻击力),其次是带装备力量的。如果一件加力量、一件加攻击力,就选百分比加成更多的那件。
特效选择:多重射击yyds、神力、破甲攻击、附加百分之伤害比、驱散射击、愤怒狂暴。
装备强化:装备强化要配合神器属性使用,全身强化等级加一相当于神器属性等级加一,前提是全身强化等级低于神器属性等级,满足这个条件才能生效。
装备重铸:用钻石重铸,优先升级力量。
装备品级:调整到百分之95以上就可以了。
2、宝石
宝石也是增加四维属性的重要来源。十件装备一共可以佩戴四十个宝石。
战士选择十红宝石、十耐力宝石(鸿蒙)、五智力五敏捷、四雷攻、三火攻三冰攻,这样能让宝石资源利用率最大化。
3、圣器(看脸):
圣器是一件让人又爱又恨的装备,能洗出不少好属性,但太看脸。每次重铸会提高每种属性的上限,可最终洗出来的属性值会不会增强完全看运气,也就是说上限调高了,重铸后的属性也可能反而降低。不过还是得洗,因为重铸次数越多,好属性出现的概率越高。
圣器属性的选择:经验、快速挂机时长、寻怪时间、最终减伤以及最终免伤,这几个是最好的属性,但要凑齐挺难。
其次是四维加成、伤害加成、元素加成属性。如果圣器给的属性很好,战力会提高很多。
圣器宝石:2红宝石、2黄宝石、一蓝宝石、一绿宝石、一火攻、一雷攻。
4、灵核(强推):
改版后的灵核特别给力,洗好了实战战力(打架属性)能提高一大截。现在灵核升到最高阶后有重铸功能,可以用灵核精华洗属性。有条件的话建议准备两套灵核,一套打架、一套挂机。这里说打架灵核的选择:一共有十个灵核、两个魔晶,魔晶选加四维的。灵核选暴风套装(三灵核)、束缚套装(四灵核),剩下一个我选的是虚无套装(三灵核),也可以选雷劫(三灵核),这两种灵核谁加的伤害多还不确定。灵核属性方面,每个灵核有五个属性,战士选多重射击技能、最终伤害、最终减伤、驱散射击,最后一个建议选护甲穿透,因为后面的boss很肉,打不动。这样弄好相当于多重射击技能加十级、驱散射击技能加十级,伤害提升很明显。
5、图腾:
这个功能140级以后才会出现。

图腾用来加四维百分比,升到最后可以提高百分之百的四维百分比,但需要用经验兑换经验之石来升级。以力量这一块为例,一共一百阶,每突破一阶提供百分之一力量加成,每一阶共十级,每升一级增加五百力量。要注意的是,增加的力量属性上面有个名字叫临时属性,每突破一阶,加的力量就会重置。比如一阶十级增加5000力量,突破到第二阶后,增加的力量不是从5000变成5500,而是从5000变成500。
神器属性:包括普通神器属性和声望神器属性,通过吞噬神器石头升级,等级越高增加的属性越多。优先升级的是鞋子上的经验属性、武器上的伤害属性以及腰带上的生命属性,其次是护甲穿透属性和物抗穿透属性(战士是物理伤害)。
二、元素战力
元素战力是独立的战力,元素伤害只有元素防御可以抵消。
1、元素宝石,上文已经提到,选四雷三火三冰,保证宝石利用率最大。
2、护符

护符一共有9个,包括职业专属护符和普通护符。专属护符有三个,用来提升四维属性加成;普通护符有六个,用来提升元素加成。普通护符洗不出四维加成,四维加成只有专属护符可以洗出来。
3、星脉

星脉和图腾差不多,都是用经验换属性,区别在于星脉换的是元素属性,图腾换的是四维属性,具体可以参考上面的图腾。
三、技能战力系统
技能增加的战力可能不多,但很重要,因为角色就是靠技能打伤害的。技能不同,伤害也会差很多,所以技能选择要重视。
四、佣兵战力系统
佣兵可能很多小伙伴觉得不重要,其实挺重要,它不仅能吸引火力,还能给角色提供伤害加成。
佣兵选战士,耐揍。
技能选择:战争怒吼、破甲攻击、占地急救(很有用),最后一个技能如果佣兵耐揍就选嘲讽,不耐揍就选风暴之锤。
升星顺序:战士、猎人、法师。
阵法:优先猎人的伤害加成以及战士的生命加成。
培养:用金币培养就行,钻石很缺,还有其他用处。
灵核:套装选加血和回血的,汪洋、雷劫和烈焰。
灵核属性的选择(重要):最终减伤、战争怒吼技能、破甲攻击技能、盾墙嘲讽技能以及回血加成。
宝石:建议把黄宝石优先给佣兵用。
以上就是放置魔界手游战力系统相关内容的整理,小编建议按四维、元素、技能、佣兵的顺序逐步补齐,资源有限时先抓装备附加属性和灵核这类收益明显的部分。







