冰与火之舞游戏攻略按关卡顺序整理了各曲目的难度、bpm、主要难点和点击数,方便对照练习。下面的内容保留原来的关卡名称与数值,难点描述也按原意重新表述,适合卡关时快速查阅。
冰与火之舞游戏攻略
x1 冰与火之舞,难度1.4,bpm150,难点在于70%处的下坡,点击数167。
x2 弱拍,难度1.9,bpm155,难点是65%位置的视角变化,点击数145。
x3 发条,难度3.1,bpm190,难点为三连击和50%处的蛇形弯路,点击数160,被不少玩家称作新手噩梦。
x4 情书,难度2.2,bpm85,难点是等边三角形,40%处有7次三角,点击数172;由于bpm较低,这一关整体偏简单。
x5 午夜列车,难度3,bpm170,难点为初级斜步,75%处有一个平行四边形,点击数165。
x6 脉冲,难度3.8,bpm175,难点是把1、2、3关的内容结合起来,其中会出现方形,30%处为爬楼,70%处是蛇形弯,最后还有“好运”教程关,点击数359,是公认的劝退关。
x7 旋转致胜,难度2.9,bpm160,难点是第一次遇到旋转,需要靠反应及时应对道路变化,65%处为6+1+5+2节奏,点击数196。
x8 密林之城,难度4.4,bpm200,难点包括中级斜步、高bpm以及结尾的连续平行四边形,点击数318,被称为第二次噩梦。
x9 经典追求,难度3.9,bpm140,难点是“扭曲循环”教程,另外60%处还有多目兽教程,点击数319。

x10 蝴蝶行星,难度4.7,bpm210,难点为高级斜步、8角和高bpm,高速二连出现得比较多,点击数283。
x11 赫拉克勒斯,难度5.1,bpm193,难点是中高bpm下节奏不好掌握,过程中有三次卷心面,75%之后进入尾杀,还有星际战舰和织心织己教程,点击数433,属于第三次噩梦。
x12 人造战车,难度5.3,bpm160,难点为直角三角和拉美三角,75%处视角会拉远并模糊,点击数326。
pa 距离,难度3.3,bpm110,难点在中旋节奏、多出来的拍子和反应能力,72%处为尾杀,包含连续旋转,点击数424,时长3分20秒。
xf 第三波旋转,难度3.5,bpm185,难点是中级弱拍,2连较多而且密集,55%处有蜿蜒的路教程,点击数236。
xc 制作组,难度4.6,bpm179,难点集中在50%-80%的刺梯子加循环教程,节奏很难掌握,点击数269。
xr 玫瑰花园,难度4.9,bpm140,难点是30度直角三角形,以及攀援城墙教学,整关把直角三角和30度直角三角结合起来,点击数415。
xh 最后的希望,难度5.9,bpm220,难点在高bpm、连续平行四边形和7连击,60%-78%为盲打区域,点击数431,是第四次噩梦。

小编把这份关卡要点放在这里,方便按难度和bpm挑选练习,遇到卡关时可以回头对照难点位置再试。








