西游乐消消战鬼职业技能详解,围绕新手最关心的加点和技能问题展开。不同职业怎么加点、战鬼是不是该多堆力量、哪个职业PK更强、技能又是否华丽实用,这些疑问在下面会逐项说明,帮助玩家理清战鬼的定位与培养方向。
西游乐消消战鬼职业技能详解
不少新手对加点一直存有疑问:不同职业分别该怎么加点?战鬼要不要多堆力量?哪个职业PK最强?哪个职业的技能既好看又实用?下面小编就逐一分析这些问题。
【战鬼职业介绍】
战鬼是来自酆都城的武者,体魄和意志都很强韧,因此一向愿意在战场上担任先锋,把敌人不顾一切地击倒就是他的信条。战鬼的优势在于单体伤害输出强、体质属性成长高,不足之处是群攻能力偏弱,战术也相对简单。

【四大属性详细加成数值】
『力量』:影响攻击力数值。加成:1点力量= 3攻击力
『敏捷』:影响出手速度数值。加成:1点敏捷= 4出手速度
『灵性』:影响法力上限数值。加成:1点灵性= 6法力上限
『体质』:影响气血上限数值。加成:1点体质= 8气血上限

加点建议:看完各项属性的加成数值,首先可以排除掉前期对升级没有帮助的灵性和敏捷,接下来就要衡量力量与体质哪个更重要。这一点还是得结合职业来分析。
『战鬼』:攻击力高、气血高,防御中等,出手速度偏低。建议30级前把点数全加力量,30级以后再适量补充气血。
加点总结:升级加点为5力量/级;耐打加点为3力量2体质/级。
【职业技能分析解释】
『战鬼技能』:
弑神斩:新手初始技能,属于单体攻击,几乎任何时候都要用到。它虽然只是单体攻击,却是唯一不受CD(冷却回合)限制的技能。(其他职业的新手初始技能效果相同,只是名字不一样)

幽冥乱舞:这是战鬼输出可怕的地方,能对同一个目标连续攻击三次,但每次使用都要付出少量气血作为代价,气血不足时无法使用,冷却回合为3个回合。
勾魂诀:群体攻击技能,PK时经常要用,最多可以群体控制4个目标,让目标在3个回合内强制攻击自己,冷却时间为四个回合。
背水杀阵:增加攻击的BUFF技能,能在4回合内提升自身攻击,是任务、活动和副本里优先出手的技能。这个技能在PK中很少用到,因为它既要浪费一个回合做准备,又要牺牲自身防御来换取攻击提升,所以PK时一般不会使用,冷却时间为2个回合。
骸骨盾墙:增加防御的BUFF技能,能在4回合内提升自身防御,效果与背水杀阵正好相反,需要牺牲自身攻击来提高防御,通常用于防身或逃跑时,冷却时间为2个回合。
骨魔铁拳:战鬼唯一能用来杀怪的群攻技能,一般用于副本,可攻击2个目标,并带有附加伤害效果,冷却时间为3个回合。
鬼影迷踪:PK必备技能,具有双重效果,既能随机解除自身和宠物已有的4个不良状态buff,又能增加大量出手速度。有速度就有先发优势,这个技能可以说是相当强,冷却3个回合。

战鬼技能总结:可以看出战鬼算得上是能攻能防的完美职业,也不愧是西游乐消消里满街跑的明星角色。作为主流的第一角色,战鬼是被玩家分析得最成熟的职业,评价里有埋怨也有赞许,但仔细想想就能明白,战鬼其实并不弱,只要后期把装备数值分配好,战鬼依然是西游乐消消的王者。
小编觉得,战鬼的加点思路并不复杂,前期先保证力量输出,后期再按需要补体质;技能方面分清日常副本和PK的用法,就能把这个职业的特点发挥出来。








