英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍

英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍:城墙负责领地防守,可以安排英雄驻守,也能靠陷阱拦住来犯敌军;庇护所则在战斗难以应对时,保存领主和部分军队。下面分别说说这两处的用法。

英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍

城墙是抵挡敌军入侵的第一道防线,用来防卫领地。玩家可以派守城英雄驻扎,也能制造陷阱协助阻挡敌军。

守城时,玩家可配置任意已有英雄,领主默认参与守城,未守城英雄不可取消。敌军入侵后,领主会带领守城英雄和领城内所有军队进行反抗。如果领主或守城英雄不在城内,领地内其他英雄会按星级自动补位。守城英雄数量由主城等级决定,最多能配置5个(含领主)。

英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍

提升城墙等级会提高城墙耐久度。城墙受到伤害会损失耐久度;耐久度未满且城墙损坏时,会消耗时间自动修筑,也可以用加速道具瞬间修复。

英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍

陷阱工坊能制作地刺、箭塔、滚木三类陷阱,并把它们附着在城墙上。陷阱属于消耗品,会在战斗中损失或损坏。敌军入侵时,地刺、箭塔、滚木分别对敌方骑兵、弓兵、步兵产生克制伤害。学院可解锁更高级的陷阱,提升城墙等级能增加陷阱容量。

英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍

战斗后出现受损陷阱,可以在陷阱修复中消耗资源和时间进行修复。

庇护所主要用于玩家遇到无法应对的战斗时,保存领主与部分军队,避免损失。庇护所默认开启且无法升级。玩家可以把领主和部分兵力转移进去,可转移的兵力与可出征规模相同。敌军来袭时,庇护所内的军团和领主不会受到攻击。庇护所可选择1小时、4小时、8小时、12小时,时间结束后领主与士兵会自动回到城内。

以上就是城墙和庇护所的主要机制,布置守城英雄和陷阱时记得结合自己的兵力安排。

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