原神腾讯版雷神武器攻略本期主要围绕雷神的武器选择来整理,把各武器的期望伤害对比、大招期间的表现以及四星鱼获的实际水平说清楚,方便大家结合自己的圣遗物和充能情况做判断。文中数据以常见输出手法为参考,实际伤害还会受属性配比影响。
原神腾讯版雷神武器攻略
这篇攻略重点解决雷神该带什么武器的问题,同时也会放出计算时使用的面板属性,供大家对照参考。伤害计算覆盖雷神大招梦想一刀、7秒梦想一心以及7秒E技能被动伤害,这几项基本对应一般阵容里雷神的常规输出手段,所以结果有一定参考性。
雷神的增伤机制比较特殊,会牵涉到攻击杯和雷伤杯的选择。通常攻击杯的伤害会高于雷伤杯,因此默认按攻击杯来算;个别武器的特殊情况会在对应分析里说明。实际伤害还会随圣遗物选择和属性配比变化,下面的数据只作参考。

结合雷神的机制和输出能力,这次纳入计算的武器有:薙草之稻光、天空之脊、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖、鱼获、决斗之枪、黑岩刺枪、千岩长枪、试作星镰、西风长枪。这11把武器要么本身强度在线,要么获取难度不高,或者副属性带元素充能效率,和雷神比较搭。宗室长枪暂未纳入计算,原因是综合性价比不高,并不代表它的伤害会比西风长枪低。
先看结论。

对比下来,薙草之稻光作为专武,表现并没有像其他角色专武那样拉开很大差距。精5和璞鸢、精5贯虹之槊的伤害期望都高于精1薙草。雷神的定位偏向辅助、副C,同时也有一定主C能力,薙草之稻光能兼顾充能和伤害,已经算很突出。四星武器里,除黑岩刺枪这种带特殊被动的武器外,精5鱼获表现很亮眼,但和精1薙草仍有23%的差距。天空之脊也守住了五星武器的位置,没有被鱼获越级。
上面的排行只反映大招7秒的伤害,并不代表整体排名。元素充能效率同样是重要指标,各武器计算时对应的充能效率后面会列出。如果充能够保证大招无缝衔接,自然优先选伤害高的武器;充能不足时就要另算。充能问题还和阵容、怪物分布有关,不方便直接计入伤害。雷神具体需要多少元素充能效率,会在下一期进阶攻略里详细说明。
计算依据、综合分析
角色属性
角色等级90;基础攻击力337;突破属性加成为32%元素充能效率;命之座按0命计算。
60级突破天赋:元素充能效率超出100%的部分,每1%提升雷神0.4%雷伤加成。
计算时计入10级E技能和10级Q技能;普攻部分为2套普攻加1套重击;愿力层数取较保守的40层。
圣遗物相关
使用绝缘之旗印4件套。2件套效果为20%元素充能效率;4件套效果为基于元素充能效率的25%提高大招造成的伤害,最多75%。
圣遗物有效词条按26条计算,有效词条为暴击、爆伤、攻击百分比,各项属性每段取中间值。双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,并考虑爆伤和攻击百分比的调配。统一用暴击头,副属性调控爆伤;沙漏为元素充能效率;杯子选雷伤加成或攻击百分比。一般情况下各有效词条最少数目为4;计算护摩时默认生命值百分比词条数为4;副属性元素充能效率词条为4。
各武器计算时数据和依据

武器的综合分析
1、薙草之稻光

薙草作为专武,是最适配雷神的武器。精1薙草就能让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤2.86万(未算大招动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤,而且只是0命加精1专武。薙草强的主要原因在于雷神的充能可以转雷伤突破天赋,再加上薙草被动能把充能转成攻击百分比,所以雷神可以放心堆双暴,大招无缝衔接的同时伤害也很顶尖。
精1薙草想把被动攻击百分比吃满,需要雷神达到356%元素充能效率,基本达不到;精5薙草吃满被动则需要264%充能,两者都不含武器被动提供的充能。上面的计算数据里也分别分析过,精5薙草带雷伤杯的伤害比攻击杯略高;精1薙草仍然是攻击杯占优。如果队伍里有班尼特,那雷伤杯会更好。
2、贯虹之槊

盾枪这一类武器伤害上限一向很高,但限制也大:不绑定护盾就会少一半被动,目前能无缝衔接的护盾基本只有钟离;被动层数叠满需要一套普攻的时间,持续时间是8秒,第二波爆发还得重新叠。综合来看,贯虹之槊的适用性并不算高。
3、和璞鸢

和璞鸢是五星里除专武外最适合输出流雷神的武器。90级基础攻击力674;副属性暴击率能减轻圣遗物压力;被动还带攻击百分比和伤害加成,整体相当全面。
4、护摩之杖

护摩的泛用性很高,枪系输出角色用起来都不错。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高,但控血也会带来更高的暴毙风险,谨慎一点还是不要控血为好。
以精1护摩为例,50%血以上时被动能带来183点攻击力,相当于19.4%攻击百分比;控到50%血以下时,被动攻击力有412点,相当于43.6%攻击百分比。所以控血属于高风险高收益。
5、天空之脊

薄荷枪要翻身了?好像还是没有。雷神没能把天空枪抬起来,主要还是这把枪给的充能不算多,90级为36.8%元素充能效率。攻速提升在全精炼等级都是12%,而且受卡肉影响,攻速收益并不明显。真空刃的伤害基本可以忽略,因为它是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。
不过在雷神手里,天空枪也还算可以,至少不会被四星武器欺负。
6、黑岩刺枪

黑岩系列也属于上限很高的武器,副属性还是爆伤。最大的问题是面对单怪时相当于没有被动,上限高、下限低。这把武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑。
7、千岩长枪

雷神大概会一脸嫌弃:我是稻妻的神,为什么要用璃月的武器,还得带璃月的人作战?
8、决斗之枪

月卡武器,倒也不能说是白嫖。决斗枪90级基础攻击力454,偏低;副属性暴击率还算不错;伤害方面中规中矩。这里不做推荐,因为四星里还有更好的选择。
9、鱼获

没错,就是我!!!
粗略计算下来,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动只加成大招,包括伤害加成和暴击率。90级副属性45.9%元素充能效率,也很适配雷神。关键是这把武器可以白嫖,不过想精5可能要花点时间。
伤害方面,从上面的计算结果也能看出,鱼获和决斗枪几乎没差距,但鱼获比决斗枪高45.9%元素充能效率。高充能意味着大招能更早充满、更快施放。所以在四星里,鱼获可以作为首选。
10、试作星镰

把试作枪加入计算,一是因为它是打造武器,获取难度低;二是武器副属性的元素充能效率对雷神很合适。被动在施放E技能后还有普攻和重击伤害加成,雷神7秒爆发期间也能吃到,前提是要先放E技能。结果上,试作枪的伤害和鱼获还是有一定差距,因此不做推荐。
11、西风长枪

西风枪也是因为副属性是元素充能效率,才把它列入计算。不过被动不会带来伤害加成,所以西风枪的伤害自然是垫底级别。如果打算提高雷神给队伍带来的充能收益,也可以考虑西风枪;但一般不太推荐,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也够用。
总结与个人排名
五星:薙草之稻光>和璞鸢>贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊。四星里还是建议用鱼获,毕竟可以白嫖到,不存在个人差异。另外,天空之脊的优先级要高于鱼获。
小编的建议是,先看自己队伍充能够不够,再在伤害排行里挑合适的武器;四星里鱼获省心,五星有天空之脊或专武则按自身情况选。








