说剑游戏攻略:每一章的小关名字都像一段故事,通关后还能看到祖师爷的经历。从起源到无剑,游戏本身谈不上多震撼,但有种润雨洗过内心的舒适感。与其说是在说剑,不如说是在讲人的一生,也许人剑合一,每一把剑都是他的一段故事。
说剑游戏攻略
剧情全篇以“剑”为引,用简略的文字,讲了一个被世人赞叹歌颂的一生。从起源到无剑,每一章的小关名字都是一段故事,每通关一章,也会看到祖师爷的经历。游戏整体说不上震撼,但有种被细雨洗过内心的舒适感,各位可以自行体验。意境上与其说是说剑,不如说更像在论人的生平。也许人剑合一,每一把剑,就是他的一段故事。

入门级
入门级其实非常简单。真要说卡住的地方,就是“吼”字那里。其他关卡,讲道理就是玩玩玩、死死死,在反复中找规律。印象最深的是霸剑最后一关,你可以一直砍砍砍,但背景会越来越红……最后的总结是,师傅再也没有用过这把剑。结合背景变红,忍不住猜测,是不是觉得杀孽过多了?这件事一直让我很在意。无剑关卡里,各种玩法得自己琢磨,挺有惊喜~

熟手级
感觉字好像难写了点……这个剑变快了!这个敌首,玩宗师级的时候肯定会卡!那个像梯云纵一样的操作也更难了!无剑的“上100层”关卡,结果过得比第一次顺利!?玩熟手级时我才注意到,声音是变老了的。

宗师级
当然要挑战最难的啊!当然啊!!!(此时天真的我,不知道未来会被“吼”支配半小时,被花支配半天,被鸟支配一天的恐惧)emmmm……“吼”字……去死罢!!!(此时突然想起后面还有一个“心”字,顿觉崩溃……)

最后一关砍最后一把剑,散出水墨烟雾的时候,那个成就感啊!
小编玩下来,觉得这游戏还是得自己上手,卡关时的抓狂和通关后的成就感,都挺让人记得住。








