元梦之星官服手游地图怎么做?元梦之星地图制作攻略

元梦之星官服手游地图怎么做?元梦之星地图制作攻略。下面小编把这次制作吃鸡4v4地图的过程整理出来,从地面搭建、草丛摆放,到房子、出生点、枪械和发布设置,都按实际操作顺序说一下,方便大家参考。

元梦之星官服手游地图怎么做?元梦之星地图制作攻略

1、地图都有地基,这里选择创造沙地来模拟这个环境。先在自然模组里选沙地,把地面环境搭出来。

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借助平面网格,能看清同一平面上的东西,也方便检查是不是穿模或者没放在平面上。

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2、接下来该选吃鸡地图里的小元素了。老六是必不可少的,草丛当然也不能少。我选了两种草丛模型,并把它们都设置成无碰撞,这样更容易把自己藏进草里。

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设置草丛颜色,把它调成和沙漠比较搭的颜色,这样和地图放在一起不会显得突兀。这个调色挺好用,内置就有很多色盘,也可以自己调,方便实用。

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光有一棵草可不行,真正会躲的老六都是藏到草丛里的,所以还需要更多草来容身,我就开始复制了。复制可以选数量,按方向平移和垂直都可以复制。

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草复制完会比较规整,看着不太自然,所以我把其中一部分删掉,再改变部分模型的大小,做出参差不齐的感觉,让草更自然,人物也能融入其中。

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3、接下来是房子问题。房子比较麻烦,还好第一次测试社区上传的房子模组还在,可以直接使用。

这里有三款上传的房子模组,都非常还原吃鸡模型。房子可以进楼,不是单纯的模型,可以上楼、上房顶,窗户也能观察到外面,在房子里打近战也是不错的选择!

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4、考虑到没法还原吃鸡的游戏对战模式,经过简单布置,我选择把对战区域分成两个区域,一方各两个房子模型,各有一个三层楼和两个矮楼,通过三层楼可以跳到矮楼楼顶,是个很好的狙击点位。

另外,还在地图里加入了部分修饰元素,让地图看起来不那么单调,同时又不那么花哨。

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5、双方出生点位的设置。既然是双方对抗模式,我选择把出生点位分别放在双方房区后面,这样能保证双方出生是安全的,有足够时间选择合适的位置来进攻对抗。

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6、枪械的选择与布置。枪械游戏,我选择在出生点附近放置固定刷新枪械,玩家可以根据自己喜好,选择步枪、霰弹、机枪和棍棒进行对抗。

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同时,考虑到部分玩家喜欢玩狙,位置合适的话,我选择在三层楼楼顶放置了狙击枪,这样可以靠着地理优势打敌人一个措手不及。

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拿到狙后,可以跳到自方矮楼进行狙击,点位可谓是无敌,可以好好跟对方激情对狙,下面是双方矮楼视角。

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7、接下来是地图的封装与发布。我们可以根据自身情况对地图进行设置。考虑到狙击枪一枪毙命且无法修改伤害值的原因,我们选择把游戏人物设置为100的血量,保证打狙的刺激手感。同时修改游戏结束条件,保证玩家玩得尽兴!

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至此发布成功,图名:刺激战场吃鸡4v4。

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小编把这次做图的流程按顺序整理完了,实际搭建时多留意网格和视角,调整起来会顺手一些。

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