蛋仔派对九游版最新版创造关卡进阶教程,这次重点看看左上角那个常被忽略的【设置】按钮。前面已经讲过基础面板,而【设置】对地图细节影响很大,用好了能让关卡多出不少新鲜感。下面就从编辑视角、吸附、网格、天空背景和规则等设置说起,看看它们具体怎么用。
蛋仔派对九游版最新版创造关卡进阶教程

【编辑视角】可以切换创作者的创作视角,用来更好地调整地图内部结构。
默认情况下,关卡编辑视角是【第三人称】。
在【第三人称】视角下,可以用手指操控镜头,也能通过【基础面板】右上角的立方体快速转换视角。

切到【第一人称】视角后,立方体会消失。这时可以在【摇杆外的区域】用单指滑动屏幕来调整视角方向,滑动【左摇杆】则能控制镜头的移动和推进。

默认状态下吸附是开启的,把组件拖进场景时,组件会吸附在场景中各地形组件的表面。
关闭【物体吸附】后,再把组件拖进场景,组件就不会吸附在地形组件表面了。

【网格大小】关系到编辑的精细程度,网格越小,移动组件位置时就越精细。

【天空背景】目前有三个背景可选,调整背景能做出不同效果的关卡,增加地图氛围感就靠它。

【位置过低时死亡】默认是开启的,也就是说蛋仔不小心掉落,会返回上一个存档点。如果关掉这个选项,就需要手动布置“死亡区域”,不然蛋仔掉落后会一直跌落,没办法重返关卡。【规则设置】

如果选择【一命竞速】,参赛玩家掉落后不能复活,会被直接淘汰出局,关卡难度会明显增加。在这个模式下,玩家只要在规定时间内到达终点就能通关。

【游戏时间】用来规定蛋仔的闯关时间,数字填写范围在【10】到【999】之间。记得设置合理的闯关时间,毕竟创作者也要先通过一次自己的关卡,才能发布地图。

以上就是这次关于【设置】按钮的整理,蛋仔们可以按自己关卡的需要去调整这些选项。








