率土之滨上阵父女兵温侯无双组合介绍,这套思路围绕四星武将吕姬和称号队伍温侯无双展开。率土里的战法、武将搭配本来就很多,没有哪一套是必须照搬的,不少玩家习惯跟着热门走。下面这套组合兼顾四星成本和称号加成,适合想换换搭配的平民玩家参考。
率土之滨上阵父女兵温侯无双组合介绍
率土之滨里的战法和武将搭配种类很多,也不存在什么必须的搭配。大部分玩家会跟着潮流走,菜刀强就求马超,吴弓强就求大都督,其实没必要这么偏执。今天要说的,是一套四星武将和称号队伍都能兼顾的组合——温候无双。

提到温候,很多人第一反应是骁勇善战的吕布,不过这个称号里的主角并不是奉先,而是他的女儿吕姬,S2特供的群骑武将。温候无双由六个人组成,分别是吕姬、吕布、高顺、群张辽、陈宫、貂蝉,其中三人有不同卡面,所以这也是游戏里组合变化最多的称号队伍之一。如果你打算组纯骑兵,可选范围就缩小到单一的一支队伍,也就是汉吕布、群骑吕姬、高顺。

为什么说吕姬是主角?她的攻击成长不算高,满级也就210左右,全红星约250,但温侯无双组合能提供20多点攻击加成,算上加成之后攻击力还过得去。接下来看她的战法。

方天余烈,使自身主动战法伤害提高35%,并且每回合对敌军单体造成一次80%的攻击。看到100%的发动几率和每回合固定伤害,你是不是会想到关妹?那就把两者放在一起对比一下。

成长方面,关妹攻击成长1.52,吕姬1.33,相差0.2,50级时大约有10点攻击差距,考虑到初始攻击,实际可能还不到这个数。防御方面步兵大于骑兵,速度方面骑兵大于步兵。在红星加成下,吕姬的属性会超过关妹,满星时能超出三四十点,如果再算上温候无双的组合加成,差距就是60点。以一个四星武将的身份大幅领先五星,这就是S2绝版武将的厉害之处。

再看战法数值,关妹为25%,吕姬为35%,后者略高一些;伤害率方面,关妹是攻击240%,吕姬是80%,乍看像关妹完胜,但吕姬还多一次普攻机会,所以差距不会超过80%;范围一个4一个3,其实相差不大。对比下来,两者各有千秋,没有明显的优劣之分。

说完吕姬,再看看高顺。刚接触这个游戏时,我一直觉得高顺的战法只适合去攻城队,玩了一段时间才发现这个被动洞察效果很厉害。用过郝昭、庞德、高顺这类武将的人应该清楚,在反计、战必满天飞的环境里,一个带洞察效果的控制型前锋,战略意义非常大。而且高顺的成长在四星武将中算偏高的一类,攻击、防御接近1.5,速度接近1.4,基本没有明显软肋,作为前锋也合格。


出人意料的是,汉吕布在这支队伍里反而是最不起眼的一个,甚至可以考虑不优先觉醒他,毕竟五星武将的觉醒成本不低。吕布的成长其实不错,攻击、防御、速度都偏高,只是主动战法效果一般。金吾飞将只是单体伤害,所以不够突出,数值上甚至不如车悬高。相比之下,它提供的控制效果倒是不错,100%的控制让吕布可以担任队伍的半输出位,战法上可以选择锋矢这种适合战法类骑兵的辅助。

汉吕布的速度成长有2.02,所以带上锋矢后加成比较明显,38级的汉吕布可以提供32%的加成,这是在没有加速度点的情况下。和同为辅助战法的大赏之类相比,锋矢的数值要低不少,但胜在全程加成,对于非菜刀骑兵队来说性价比优于其他辅助战法。之所以选锋矢系而没有走追击流,是因为这个组合的三个英雄都没有菜刀相关的加成,而吕姬的战法又是增加主动伤害,所以明显更适合走战法路数。

吕姬的伤害不算非常稳定,但上限很高,单次车悬最高能达到3007,这个数字已经接近夏侯渊的车悬伤害了,劫寨的伤害也有1000-2000左右,对一个四星武将加四星战法来说算很不错了。另一方面,高顺的作用也很明显,不仅无视了反计和妖术的控制,还用廉价战法斩铁对对方造成了控制效果。

温侯无双并不是一线队伍,但作为一支四星武将加廉价战法需求的队伍,对平民来说很合适。这里提供一个战法搭配供参考:
大营汉吕布【锋矢】+【箭岚】,汉吕布可以转职弓骑,所以能利用这一点让他带上箭岚这个优质的4星弓战法,如果想重点培养这支队伍,可以换成万箭齐发,也就是箭岚的升级版,在提供控制和辅助的同时加强输出;中军吕姬【车悬/一骑当千】+【劫寨/雄兵破敌】,车悬、劫寨和吕姬的配合相当合适,一个伤害率高达355%,一个即时发动,如果战法宽裕,可以带上一骑当千、雄兵破敌、折戟强攻这类高强度战法;前锋高顺【浑水摸鱼/斩铁】+【步步为营/青囊秘要】,前锋位置的高顺必带一个控制战法,有条件的可以用浑水摸鱼,如果没有战法位,选斩铁也行,另一个位置带防御性战法,能在一定程度上降低前锋位置的战损。
小编觉得,这套温侯无双算不上顶尖强队,但胜在亲民,四星武将和便宜战法就能组起来,感兴趣的话可以按上面的思路试试。








