斗罗大陆魂师对决九游版魂师攻略

斗罗大陆魂师对决九游版魂师攻略,这篇内容主要把游戏里的魂师按功能理一理,方便大家快速找到自己需要的类型。原文从输出、辅助、增伤和控制四大部分出发,再往下细分,并配了对应图片,后面会按顺序说明每一类的划分和代表魂师。

斗罗大陆魂师对决九游版魂师攻略

先要弄清楚一点,目前游戏里大多数魂师的基础功能,基本都能归到四个大类里:输出、辅助、增伤和控制。

后面的细分也会围绕这四个方向慢慢展开,整理后就是下面这张图:

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这里维一又对四个部分做了更细的拆分,简单说明一下:输出可以分成短图、PVP和长图,长图还能再分成单桩敌人、多桩敌人两类;辅助分为行动条、回能、减伤和工具人四个分支,行动条又包括推进行动条和击退行动条;增伤分成短图增伤和长图增伤;控制则主要集中在PVP类战斗。弄清这些细分后,就能把不同魂师归到对应位置。接下来维一会分别展示四大部分的魂师标签汇总,并依次做一点补充。

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1、输出部分里,维一把各个细分方向的输出魂师头像放到了对应类别上方,部分魂师头上带红色星星,表示该魂师在这个领域表现和强度比较突出。以后想找某个领域的强力输出魂师,直接对照这张图就行;新手如果不知道优先培养哪些输出魂师,也可以参考这张图。

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2、第二部分是稍微复杂些的辅助部分。内容虽然多,维一还是尽量用一张图把目前辅助类英灵的四个分支作用展示出来。行动条、回能和减伤按前面的理解来看即可;工具人这块,他用绿色字体在魂师头顶标注了类型,比如月关主要是负责施加【重伤】状态的工具人,秦明则主要在猫队里用【烈炎之海】充当战斗前期的普攻追击工具人。

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3、第三部分是增伤部分,也稍微复杂一些。短图和长图其实不能完全代表不同增伤魂师的能力范围,所以维一考虑再三,还是把一些稍微复杂的定义直接放到魂师头顶,方便理解。下面简单补充一下:

单体、群体:这两个定义是指魂师的单个或多个增伤技能,能覆盖我方一名还是多名魂师,或者覆盖对方一名还是多名魂师。比如唐昊的【昊天意志】是典型的单体增伤技能,奥斯卡的【亢奋粉红肠】是典型的群体增伤技能;覆盖敌人方面,御风的【风月】状态只能覆盖单个敌人,属于典型的受伤提升技能,而胡列娜的4-1【倾倒众生】则能覆盖群体敌人,也是典型的受伤提升技能。

主动、被动:主动增伤指的是魂师的增伤技能给到我方,比如攻击力提升、暴击率提升、暴击伤害提升等施加在我方魂师身上的增伤技能,都统一称为主动增伤;被动增伤指的是施加到敌人身上的受伤提升效果,比如波赛西的【海神诅咒】、火舞的【火棘】等,都是被动增伤技能的代表。

理解单体、群体和主动、被动之后,再看不同增伤魂师的能力所属会更容易,这也是日后攻略会统一采用的说法,大家可以留意一下。

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4、最后是控制魂师部分。目前大多数控制技能都用在PVP类玩法里,比如四宗会战、宗门掠战、天斗争霸、魂师对决和全民对决等。维一在不同魂师头上也标明了其控制能力的具体方向,像水冰儿主要是【冰冻】和【减速】,比比东则主要是扣减对方能量、禁止对方回能和破除对方被动等。想找不同限制能力的魂师,同样可以参考上面的图片。

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小编就说到这里,大家对照图片查看魂师定位和培养方向即可。

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