我的勇者–魂卡攻略,这篇整理的是游戏里各族魂卡的加成效果和推荐职业。原文按人族、不死族、恶魔族、亚人、魔物、元素、魔神依次说明,下面把每个种族的重点内容重新梳理一遍,方便查看。
我的勇者–魂卡攻略
一、人族
护甲穿透+300。护甲穿透这个东西很有用,按多次计算,怪物护甲上限天花板大概是2000多。要是没有护甲穿透,在木桩上伤害可能比别人高,但进了秘境就打不动人,很直接。所以总有小伙伴问,为什么伤害明明比他高,总输出却没他高?这个问题有很多方面,这里不展开,不过甲穿肯定是很重要的一项。
人族推荐职业:战士、游侠、忍者。

二、不死族
技能伤害+10%。技能伤害这里就不多说了,像奶量、伤害这些都有加成。
不死族推荐职业:全职业。
三、恶魔族
暴击+50,这个可能有人不知道是什么概念。据我所知,暴击封顶是500,也就是满爆。50暴击就是10%暴击。别以为暴击只算平A,技能一样会暴击。可以想一下破冰一击、魔剑这类打出暴击会有多少伤害,很夸张。
最吃暴击的应该是忍者,从忍者天赋就能看出来,后面暴击还能变成暴击伤害?又有人问,暴击伤害一下加10.6、加6.7,平A一下就是几千,这一点有什么用?如果真这么想就错了。暴击伤害+1就是暴击伤害加1%。所以看战士的低语,满可以加75.5,三把加成226.5,加上本来暴击就是200%,假如一个破冰打出来,就很香。
恶魔推荐职业:游侠、战士、忍者、法师。

四、亚人
受治疗加成+20%,这个不用多说。现在牧师基本上靠换血打伤害,但换得也太快了,刚进去就只剩半血,谁顶得住,加血还加不回来,确实麻烦,用了这个就好了。而且受治疗加成真的这么简单?
亚人推荐职业:战士、牧师。

五、魔物
普通攻击+25%,这个不用多说。
魔物推荐职业:忍者、游侠。

六、元素
全属性伤害+7%,元素不用说了,肯定是法师的福音。
元素推荐职业:法师。
七、魔神
魔神的加成是首领伤害+1%,也就是打Boss多打1%的伤害。
魔神推荐职业:都带都带,大家都好。
接下来看一下,一共有9个位置,4个同种族的可以激发一个种族效果,魔神种族一张就可以激活了。

小编把各族的加成和推荐职业按原文顺序整理完了,配图也对应保留,方便大家对照查看。








