花田小院手游官方版走进游戏零距离,花田策划面对面第二期又和大家见面了。距离上一次测试已经过去一个多月,这段时间里我们收到了不少创造师的反馈和吐槽。今天就挑出大家关注度最高的五个问题,来逐一解答。
花田小院手游官方版走进游戏零距离,花田策划面对面第二期
HELLO,各位创造师,距离上一次测试已经过去一个多月啦!大家有没有想念长安呢?这段时间里,我们收到了许多创造师的热情反馈和吐槽,也拷问了策划哥哥,今天就来解答一下关注度较高的五个问题。
【1】【花瓣类】
问:花田小院装修所需要的花瓣太多了?
答:我们已经开始着手降低花瓣的要求,尤其是那些消耗2朵花瓣的装修,减少花瓣对大家的阻碍。毕竟游戏重点玩的是经营和装扮!

【2】【任务类】
问:为什么给宠物起名也要花瓣?觉得怪怪的……
答:哈哈,起名更像是一种仪式感,不过现在已经进行修改,以后猫咪起名字不需要消耗花瓣。

【3】【宠物类】
问:我想养一只可爱的狗狗,可以实现吗?
答:可以的,宠物系统肯定是百花齐放的,下次测试各位创造师就可以体验养狗狗了。

【4】【现钞类】
问:钞票消耗速度太快了,而且获得的手段较少……
答:现钞玩法是我们最近一次测试加进去的,经过大家的吐槽,确实存在存钱太难、花钱太快的问题。我们会降低现钞消耗,同时加速现钞产出,尽量让各位创造师早日成为大富豪!

【5】【互动类】
问:宠物目前没啥互动,比较没有存在感,而且也没有客人玩法……
答:我们下一次测试会增加宠物的养成系统,以后创造师可以跟宠物进行互动。同时,也增加了客人拜访环节,你得照顾客人,满足大家的想法,这下子各位创造师可不要手忙脚乱喔!

好啦,以上就是从策划大大处得到的反馈内容,不知道能不能让各位创造师满意~!偷偷告诉大家,下一期的内容将是大家更加关注的装扮类哦!!如果后续还有其它想让策划回答的问题或意见建议,可以继续通过评论区留言告诉长安。这边都已经进行改善,我们即将在本月开展下一次测试,具体时间请留意QQ群以及本社区的通知!游戏的优化离不开创造师们的努力,再次感谢创造师们的积极反馈哈~
小编在这里也感谢各位创造师的反馈,我们下次策划面对面再见啦~








