阿斯达年代记三强争霸势力战争介绍

阿斯达年代记三强争霸势力战争介绍,下面整理一下这个玩法的关键内容。势力战争牵涉阵营、场次、突击队长、加分方式和结算排名,想参与的话最好先了解基本规则。本文会按原文顺序说明,方便大家快速看懂。

阿斯达年代记三强争霸势力战争介绍

势力战争在游戏里是很重要的要素,解完序幕第五章就会解锁阵营,初期可以在亚高或阿斯达两个势力中选择。加入势力后24小时内可以转换,点选势力战介面第二页,右上角就能进行切换。不过要注意,切换势力后会根据阶级重置初始分数,军官以上都会降为精锐兵,所以切换前要再考虑一下。

1、势力战

势力战每天9点正式开打,对战时间只有10分钟,会分成多个频道作为场次。玩家可以选其中一个场次进场,中途也能切换,但冷却时间较长,所以还是建议选定场次后安心打完。前期可以先挑我方人多的场次,频道人数上限为190人。本周势力战争结束后会发放BUFF,就算连输也能拿到。计算时会一起算各势力全员的总势力分数和势力战胜利分数,不法者贡献分数则另外算,最后再依据势力阶级和胜败发放奖励。

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2、可选场次进场

进场后,中间一开始会有双方突击队长交手,到5分钟时会计算双方分数,低分势力的突击队长死亡。存活的突击队长会向前方释放一次大范围全体昏眩,接着冲向第一瞭望台,通常会在冲往第一瞭望台时被击破死亡。瞭望台被击破的一方,还能在场上获得短暂的势力加成BUFF,如果双方差距不大,就有机会借此逆转。

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3、突击队长一开始会跟着冲,之后在中间位置对打

之后双方会持续开打到活动结束,再按最后比分判定当场次胜败。如果有一方军营被击破,也可以提早结束。比分来源包括击杀敌方玩家,以及地图上下方出现的势力头目怪物,现身时会有提示。拿到最高分的玩家可以成为当场次MVP;前几名强者靠近时也会有提示,击杀他们能得到更高分数。被击倒后会进入虚脱,可以通过祭司、紧急处理和立即复活救起来,也能在据点和村庄复活,但后两者死过一次后,后续就会加入累积冷却时间。

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4、上下方都有野外的BOSS可以击杀加分

前期人不多时,通常以中间区域的人数战为主,这样远程职业会比较吃香,尤其是弓箭手。如果副职业再选祭司,就能打能补,生存能力很足,对队友也有不错的帮助,只是切换冷却为1分钟,祭司虽然有攻击技能,但也要看时机切换。人数多的时候,其实可以分人去清上下两边的势力头目,而且有路线能绕到敌方后方,所以人越多战术选择也越多。游戏中攻击敌人背后有额外加成,这也让近战职业有更多贴近敌人的机会。

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5、人多一点可以玩绕路作战

瞭望台左右两侧的平台上有小硫磺罐,虽然只能对单体投掷,但伤害固定500,对初期伤害不高的玩家来说是可以利用的道具。要注意瞭望台左右的平台也能从另一面爬上来,所以这里也可以当作突击绕打的战术考量。

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6、结算后会总算表现排名

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以上就是势力战争相关介绍。势力战比较吃我方玩家的强度和技术,但还是能靠在战争地区打敌方玩家和势力怪物来赚分。顺便做做势力任务也能拿奖励,用势力硬币在势力商店买东西,随着阶级提高,能买的商品也会更多。小编觉得,这也不失为赚势力分数、帮势力取胜的一种方式,剩下的内容就等大家上线自己体验了。

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