王者光辉战斗模式是这款游戏里很关键的一环,想弄明白怎么打,得先看清阵容、先手后手以及技能连携之间的关系。下面结合当前机制,把战斗流程和低战力挑战的思路简单理一理。
王者光辉战斗模式
先说说战斗方式。当前阵容分成4个梯队,每个梯队能上5名将领。将领技能类型不少,包括群攻、单体、随机攻击、横排、竖排、治疗、控制等。

战斗里存在先手和后手。PVE通常是玩家先出手;PVP大多由战斗力更高的一方先手。不过有个规则:某一方第一梯队血量归零退场后,接着上场的第二梯队必定先手,后续梯队也是这样。先手方可以选普攻或技能。普攻不会触发连携攻击,武将释放技能时才可能触发。连携攻击的意思是,一个武将放技能时,另外四个武将分别有几率跟着放一次技能,参与人数可能是2、3、4、5个。运气好时,一波技能最多能让5个武将各放5次技能,合计25个技能;运气差时,5次下来都只是普攻,也就是平A5下。

如果两个武将触发连携,叫合击;三个武将触发连携,是犄角之势;四个武将触发连携,为国士无双;五个武将触发……那就很恐怖了。
因此,想用低战力挑战高战力,就得多试几次。要是对面先手放了普攻,你就有机会。前期这种情况可能出现,中后期将领+4后会有首次必定触发技能的天赋。这时会出现几种情况:

1、你放普攻,扑街
2、你放技能,但没触发连携攻击,扑街
3、你放技能,触发多人连携攻击,有机会
如果始终拿不到先手,导致打不过,可以试着把第四阵容调到第一阵容,思路有点像田忌赛马,利用第二梯队上场必定先手的规则来赢对手。
游戏里还有不少套路,比如按将领技能来安排阵容,这些都得自己在游戏过程中慢慢摸索。

小编就先聊到这里,具体怎么搭配还得看大家实战里的手感和运气。








