十万个冷笑话手游攻略,这次我们来看看这款作品在界面、战斗和角色养成上的实际表现。主界面图标偏多,配色也不太顺眼,冒险选关和隐藏关卡有些特别,战斗可以自己选目标,但角色提升和技能点设定比较折腾。下面按实际体验来说。
十万个冷笑话手游攻略
先看游戏主界面,上面的图标数量不少,颜色搭配看起来也不太舒服。再加上主界面站着那个奇行种一样的角色,玩家盯着看也会觉得别扭。

主界面有时还会飘出一些字幕。手游里加入玩家字幕这种设定,好像从神无月之后就开始流行了,小编也见过不少手游都在用。再看冒险战斗界面,冒险这块挺神奇,选关卡的时候居然还藏着隐藏关卡,而且关卡本身没有特别的小圈标出来,画面看上去就是普通场景,只有打完以后才会显示星级标志。像下面这个带“有妖气”字样的图标,其实就是一个关卡,难道要玩家玩成找图游戏吗?

副本战斗开始前会播放一些简单剧情,内容基本都来自动画。剧情中间断断续续的,看下来有点纠结。它们都很短,偏偏又不让玩家跳过,这点也让人不太舒服。

不过战斗设定还可以。游戏让玩家自己选择攻击哪个敌人,但必须先把前排角色打掉,才能打到后排。比起那种自动战斗、玩家只负责点技能的手游,这种设计要好一些。游戏特效不算华丽,但很有特色,技能大多是动漫里出现过的画面,看起来有动漫那味。

小编觉得不错的也就是战斗设定了,熟悉的技能特效,加上能自己选攻击目标,战斗体验还可以。可到了角色提升部分就很坑。十万个冷笑话2里的角色采用 R、SR、SSR 的设定,在这种设定下,角色居然还有星级,还要升阶,白板升绿色,绿色升蓝色,看得小编头都晕。

角色阶级提升后,可以解锁新技能。只是技能升级需要技能点,技能点每分钟回复1点,所有角色共用这20个技能点。用完之后,玩家只能继续等时间回复。升个技能等级都这么麻烦,也是神奇。

对于十万个冷笑话2手游,小编想说,能看的也就是开头的剧情动画和战斗设定。其他设定基本是照搬别的卡牌游戏,卡牌提升搬得太多,星级、品质、SR这些全都搬过来了,还有用技能点升技能、角色之间的羁绊属性,让玩家玩一个游戏就能感受到各种手游里坑人的设定,确实是一款神奇的手游。

小编体验下来,感觉这游戏亮点和槽点都挺集中,以上就是这次想聊的内容。








