最终坚守游戏雷电流陷阱搭配介绍,雷电流玩法主要靠让敌人不断麻痹,再用各种雷电陷阱拖慢进攻节奏。下面按雷电元素标志、雷电陷阱、雷电地板、导电地板、电磁炮和电容器几个部分,整理这套搭配里各自的作用和特点。
最终坚守游戏雷电流陷阱搭配介绍
【雷电元素标志】
雷电元素标志装在墙体上后,会叫出两只雷电元素,用闪电不断攻击附近的敌人,并且有概率把敌人打晕。它本身也能作为战斗单位和敌人交手,拖慢敌人的进攻效率,整体表现比较全面。价格确实偏贵,但雷电元素一般不会让人失望。

【雷电陷阱】
雷电陷阱同样放在墙面,能对面前的敌人群体打出闪电链,还有50%的几率把敌人硬控1.8秒。被控住的兽人在这1.8秒里会很难受,敌人进攻节奏也会被明显拖住。需要留意的是,它的攻击范围只有前方一格,只有贴近陷阱的兽人才会被电到。

【雷电地板】
敌人踩在带电地板上进攻,感觉会相当酸爽,一路火花带闪电,兽人像被迫跳起霹雳舞。它和雷电陷阱一样能让敌人麻痹,虽然麻痹时间短一些,但价格便宜,性价比依旧不错。

【导电地板】
导电地板只要150木材,就能让地面上的兽人吃到雷电范围伤害。配合“雷电陷阱”“电磁炮”一起用,效果会更好。

【电磁炮】
电磁炮是雷电流派的终极大杀器,拥有280单体伤害、1.2s高攻击频率和5格超远攻击距离,算得上单体输出的王牌,面对Boss也不用怕。不过它得靠其他雷电陷阱充能,不适合单独作战,也和其他战斗流派不兼容。要是孤零零地建在墙上,就会电力不足,放不出技能。

【电容器】
想当雷电法王,先得有个发电站,电容器就是默默给其他陷阱供电的角色。每个被雷电折服的兽人都有利用价值,通过电容器可以不断为新雷电陷阱提供建造材料,也算节约能源。

雷电流的战斗特点,就是敌人会反复进入麻痹状态,麻!麻!麻!原本很短的进攻路线,硬生生被电成遥不可及的距离,还要额外承受大额增幅伤害,兽人看了直呼想报警。
小编就把雷电流这套陷阱的特点整理到这里,方便大家对照查看。








