文明与征服4399版英雄属性介绍

文明与征服4399版英雄属性介绍,作为游戏核心之一,了解英雄会直接影响后续的阵容搭配、技能搭配以及日常PVE和PVP等内容。下面从基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网几个方面,带大家做一个基础了解。

文明与征服4399版英雄属性介绍

在游戏里,英雄是很重要的一块内容,对英雄熟不熟悉,会关系到后面的阵容、技能搭配,还有日常PVE和PVP等玩法。所以这里先讲讲英雄的基础内容,让大家对英雄有个初步认识。

文明与征服4399版英雄属性介绍

英雄主要有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几方面内容:

1、英雄的基础属性包括力量、防御、智力和敏捷;

2、力量影响物理伤害,多数物理伤害技能都和力量属性有关;

3、防御影响物理防御和战术防御,能降低英雄受到的伤害,个别技能也跟防御属性有关;

4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;

5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将敏捷高低,由高到低依次出手。

6、除了基础属性,还有领导力和星级。领导力是限制队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称下面看到。

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当前英雄分为传说英雄和史诗英雄。传说英雄的基础属性成长性较高,而两者最明显的差别在星数上:传说英雄都是六星,史诗英雄则是五星。

兵种适性是指英雄携带对应兵种战斗时,英雄属性会按相应比例变化。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A为100%,适性B为90%。

每个英雄自带一个技能,另外还有两个技能位可以学习。第三个技能位需要英雄达到20级,并且自带技能升到12级,才能解锁使用。

装备需要英雄达到20级才能穿戴。装备有基础属性、附加属性和特技,分为武器、铠甲、宝物和奇珍四类,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲属性为力量、智力、防御三者随机获取。

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英雄初始不管是传说还是史诗,都是紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章才能觉醒,觉醒所需徽章不能用传说英雄徽章或史诗英雄徽章代替。觉醒会大幅提升英雄的基础属性和成长性,提高兵种适性,解锁英雄天赋,并获得四点天赋点。

英雄天赋分为鼓舞、治军、决胜和振奋四类。每一类都有各自的属性增幅,只在战斗中生效,而且某个天赋升满后,会激活一些特殊效果。英雄有天赋点时,可以选择解锁天赋或升级已解锁的天赋,不过每次升级会随机升级当前英雄已解锁且未满级天赋中的一项。

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所以玩家需要做出选择:是先解锁所有天赋,还是集中升级,把一个天赋升到满级?

觉醒以后才能进阶。每进阶一次,英雄的半颗星会转为红色。当一颗星由没有红色转为半颗红星时,可以获得10点自由属性点,由玩家选择加到哪一项基础属性上。想让英雄输出高一些,可以根据英雄的输出类型加力量或智力;想让武将更能抗伤害,可以加防御;想抢先手攻击,则可以加敏捷。目前英雄最高50级,每10级增加10点自由属性点,这些属性点同样由玩家自行分配。

当半颗红星转为整颗红星时,获得四点天赋点,可以用来解锁或升级该英雄的天赋。

命运之网:每个英雄都有一个或多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就能获得对应的命运之网效果。刚入门的玩家可以把命运之网组合当作不错的入门上阵组合,等对游戏足够了解后,再搭配新阵容。

小编就介绍到这里,英雄的具体养成方向,还是要结合自己的阵容和玩法来定。

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