光与影的对决,必杀——踊刃冒!

光与影的对决,必杀——踊刃冒!围绕三船在五影会谈中的身份与竞技场阵容展开,介绍三船、水主、达鲁伊、佐助【须佐能乎】的搭配思路,并结合两场实战说明普攻与【制衡】的运用。

光与影的对决,必杀——踊刃冒!

忍界战火不断,五大国在铁之国的冰雪中举行五影会谈。武士首领三船以中立国代表身份担任主持人,协助五大国部署重要战略任务。他手中的剑,立于忍术之外,处在武士之巅!

竞技场阵容推荐

三船+水主+达鲁伊+佐助【须佐能乎】

主要思路:三船的被动【制衡】能限制敌方首回合的爆发,把胜负拉到普攻较量上;多次普攻也就成了这套三船阵容取胜的关键。

1手—佐助【须佐能乎】,双方互相普攻时,佐助【须佐能乎】靠被动效果站前排,属性伤害防御能力很好,当前版本能扛不少伤害;多次普攻下较容易起手衔接追打,一旦起手成功,高额暴击伤害和黑炎状态都能提高队伍整体输出。第二回合双方能放技能后,佐助【须佐能乎】的必中奥义能有效限制敌方奥义。

2手—达鲁伊,既然要靠普攻定胜负,达鲁伊是普攻型阵容里很合适的辅助之一。全队四人都能吃到被动【黑色岚遁】提供的额外普攻,队伍的伤害和恢复能力都会提升。第二回合达鲁伊奥义能打出高额伤害,再配合佐助【须佐能乎】必中奥义,在先攻优势下能打出很高伤害。

3手—水主,队伍的防御支柱,能很大程度保护队友,首回合普攻对决中能快速帮队友回到安全血量;加上【制衡】存在,敌方不容易给我方挂不良状态,所以相比雷主【武者的根性】的免控,水主的回复更有效。

4手—三船,用【制衡】让敌方首回合难以发挥,给我方带来优势。三船奥义可在首回合【制衡】触发前使用,进一步扩大优势。我方三船有水主回复,不惧敌方控制型奥义,所以不管三船奥义是否被打断,对我方都不亏,能扩大优势。

实战分析

实战Ⅰ

对方是常见的雷强输出队,靠高额属性伤害摧毁敌人。

第一回合,我方三船奥义敌方艾【四代雷影】,延长其奥义冷却。无论对方是否用奥义打断,都能让艾【四代雷影】第二回合放不出奥义,对我方很有利。之后双方各自普攻,我方佐助【须佐能乎】吃了大量普攻伤害,但依靠被动属性伤害减免50%和水主回复,血线仍健康。

第二回合,敌方艾【四代雷影】放不了奥义,我方奥义盯着敌方打断即可;有水主回复,我方普攻更占优。双方普攻结束,可以用水主奥义回复部分血量。

从对战图能看到,我方总血量明显占优,已经胜券在握。

光与影的对决,必杀——踊刃冒!

实战Ⅱ

对方是竞技场中常见的青水青蛇队。

第一回合,三船奥义敌方大蛇丸【青年】,被波风水门【青年】打断。之后双方各自普攻,从图中能看到,我方佐助【须佐能乎】血量很低,但敌方波风水门【青年】在我方忍者多次普攻和追打后战败,所以我方第二回合能四打三。

第二回合,可以用水主奥义骗出敌方鸣人【仙人模式】奥义。敌方第二回合只有40点查克拉,鸣人【仙人模式】奥义用掉后,就放不了大蛇丸【青年】和土主奥义;所以可在土主普攻后,用佐助【须佐能乎】奥义定身鸣人【仙人模式】,让其在第三回合无法召唤分身。

第三回合,三船必杀奥义大蛇丸【青年】,使其无法用奥义增强追打;达鲁伊奥义盯着土主。双方各自普攻,最后我方在水主回复下血量越来越多,敌方逐渐减员,独木难支,最终我方取胜。

光与影的对决,必杀——踊刃冒!

小编已经把阵容搭配和两场实战过程整理在上方,方便对照查看。

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