元素塔和重构塔介绍

元素塔和重构塔介绍——这篇内容主要把游戏里的元素塔和重构塔梳理一遍。元素塔按金、木、水、火、土分成五种,每种各有5个等级;重构塔则是在配方商店里用三个元素塔组合出来的,升级后还能解锁元素技能槽。下面就按顺序说说各自的被动技能、重构素材加成,以及一些摆放和使用上的看法。

元素塔和重构塔介绍

一、元素塔介绍

1、基础介绍

当前版本的元素塔共有金、木、水、火、土五种元素,每种元素分为5个等级。比如“金1”,说的就是1级金元素塔。

2、五种元素塔的不同特性

1)金元素塔

元素塔和重构塔介绍

被动技能:稳固实用的防御塔。

重构素材加成:增加基础攻击。

个人见解:这座塔走的是加基础攻击的路线,前期用起来简单直接,作为重构塔的配方素材效果也相当不错。新手在还没合成出重构塔的阶段,可以适当多摆几座。

2)木元素塔

元素塔和重构塔介绍

被动技能:穿透型子弹,只能攻击正前方。

重构素材加成:增加基础攻击速度。

个人见解:木元素塔的初始攻击在五种元素塔里是最低的,攻击范围又是直线型,限制很明显;但它攻速最高,还带穿透效果。放在某些直线型的攻击地形里,往往能打出不错的效果。

3)水元素塔

元素塔和重构塔介绍

被动技能:攻击会为目标累积冻结层数,层数攒满后冻结目标3秒。

重构素材加成:增加冻结层数的累积效率。

个人见解:水元素塔的攻击、攻速、范围这些属性都中规中矩,真正的特色是靠持续攻击把敌人冻住,控制效果不错。

4)火元素塔

元素塔和重构塔介绍

被动技能:子弹有概率造成暴击。

重构素材加成:增加基础暴击率。

个人见解:火元素塔的基础攻击仅次于金元素塔,但半圆形的攻击范围,攻速在五种元素塔里也只排中间。独有的暴击率属性让它在运气好的玩家手里相当好用;至于运气一般的,本人对这个塔的态度也就不多说了。

5)土元素塔

元素塔和重构塔介绍

被动技能:子弹造成50%溅射伤害。

重构素材加成:增加子弹溅射效果。

个人见解:遇到敌人数量多又密集的情况,本人比较偏爱这座塔。它的攻击属性低于火塔和金塔,但圆形攻击范围加上溅射的特点,让它能适用的场景比较多样。

二、重构塔介绍

1、基础介绍

1)重构塔是在配方商店里由三个元素塔组合而成的。组合时用的元素塔不同,即便是同一种重构塔,属性和元素技能也会差很多;不过同一种重构塔的被动技能是固定的。

2)等级:初始重构塔为1级,消耗代币可以升到2级和3级,每升一级解锁一个元素技能槽。

2、各种重构塔

1)加农炮

1级配方商店即可重构。

被动技能:攻击距离小于3的目标时,攻击提高120%。

个人批注:最初的最初只能用它。

2)疾射炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,1级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:穿透子弹;每次攻击时提升本回合10点攻击,最多提升300。

个人批注:作为直线伤害的重构塔,摆放位置需要好好考虑。

3)冰冻炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,1级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:战斗开始时,使冰冻炮的当前冰冻值提高100%。

个人批注:范围偏小,要根据地形和词条搭配着用。

4)散射炮

升级到2级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:散射炮可以额外攻击2个目标。

个人批注:对付数量多但血量薄的敌人效果特别好。

5)协同塔

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,2级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:攻击时,使所有防御塔的攻击每秒提高5%;所有协同炮同时提供的总加成不超过120%。

个人批注:塔本身的属性偏弱,搭配场上其他强力重构塔效果更好,更多是当BUFF来用。

6)喷火塔

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,2级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:被冻结时间减少35%;向前方扇形区域造成持续溅射伤害,但无法提高攻击距离。

个人批注:攻击范围很小,又没法提升攻击距离,用起来限制比较多。

7)轮转炮

升级到3级配方商店有概率出现。

被动技能:地面子弹;以自身为圆心,按自身溅射范围触发爆炸,造成溅射伤害。

个人批注:攻击范围不算大,但数值还可以,还附带较高的溅射伤害,可以适当使用。

8)雪球炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,3级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:穿透子弹;子弹效果:造成伤害时,立即为目标增加6%的冰冻进度。

个人批注:基础攻击较高,但同样是直线攻击,防御塔位置要合理摆放,建议搭配其他词条一起用。

9)镭射炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,3级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:穿透子弹;子弹的实际弹道距离为攻击距离的2倍。

个人批注:基础攻击较高,实际距离比面板距离更远,受地形的影响比别的直线攻击塔小一些。加上是穿透弹,配合直线陷阱对付数量多的敌人效果不错。

10)迫击炮

升到4级配方商店有概率出现。

被动技能:地面子弹;子弹效果:每溅射到1个目标,就提升25%溅射伤害,最高提升500%。

个人批注:溅射效果一流,但只针对最后攻击到的目标,不具备穿透效果。

11)狙击炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,4级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:子弹效果:目标距离每远1格,就提升子弹25%伤害加成。

个人批注:被动技能比较特别,想把输出拉满,最好提前算好摆放位置,攻击距离越远伤害越高。

12)轰击炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,4级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:地面子弹;同时发射3枚轰炸弹,目标距离越远,弹道偏移越大。

个人批注:有偏移效果,用的时候需要谨慎。

13)超能炮

升到5级配方商店有概率出现。

被动技能:每攻击5次后,下次攻击获得子弹效果:弹射3次。

个人批注:弹弹乐的效果挺有意思,也比较适合小怪密集扎堆的波次。

14)破冰轮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,5级配方商店概率出现。

被动技能:穿透子弹;子弹效果:造成伤害时,如果目标处于冻结状态,则解除冰冻并造成额外35%伤害;破冰轮可以解除其他防御塔的冰冻。

个人批注:能解除其他防御塔冰冻的重构塔,这个特殊效果加上很强的攻击属性,还是有较大利用空间的。

15)布雷机

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,5级配方商店概率出现。

被动技能:固定每7秒在攻击范围内的道路上自动部署可造成溅射伤害的地雷;每格道路最多存在1格地雷。

个人批注:要注意布雷不能布在陷阱上,所以用的时候需要谨慎,针对特殊线路效果很好。

16)熔岩炮

升级到6级配方商店有概率出现。

被动技能:地面子弹,子弹会制造一个持续5秒的磁暴区,每1秒造成溅射伤害。

个人批注:少数除了本体还能靠其他方式造成伤害的塔,基础攻击属性也不低,算是不错的塔。

17)核心机

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,6级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:战斗开始时,范围1内每有1格重构塔,使其降低50%的攻击,然后使核心机的攻击提升25%。

个人批注:损塔利己的重构塔,放在早期建造的那些攻击力偏低的重构塔中间,效果能最大化。

18)核弹炮

需要提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方中勾选,6级配方商店刷新时概率出现。

被动技能:地面子弹;每20秒使下次攻击的所有子弹效果提升400%。

个人批注:适合长期作战的防御塔。

以上就是元素塔和重构塔的整理,小编把技能说明和使用看法都归到了一处,实际摆塔时还是要结合地形和词条多试几次。

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