行星改造中文版攻略,主要围绕阵营选择、建筑研发与建造、维护费用以及GP的使用来展开。下面就把原文里的要点重新梳理一遍,方便大家快速了解游戏中的这些机制,少走一些弯路,也更容易上手。
行星改造中文版攻略
一、阵营
每个阵营的文明倾向不同:
盖亚族

盖亚族的文明界面

盖亚族主要是提升生物量增长。作者觉得这个能力前期基本没什么用,到了后期也只是让目标星球变绿得更快一些。所以不太推荐选这个阵营。
赫淮斯托斯族

赫淮斯托斯族的文明界面

赫淮斯托斯族在初期会额外提供30%的居住区,这样居住区里就能多放几个设施。虽然可以选,但作者依然不推荐。
联合国航天局

联合国航天局的文明界面

这是作者力荐的阵营,能够加快研究速度。
地平线集团

地平线集团的文明界面

地平线集团可以帮助你在前期快速积累资金,熬过最开始缺钱的那段时间。推荐度排第二。
不过在改造地球时,选“盖亚族”是最好的。
小知识:
1、经济
工业:建设速度越高,建造设施所需时间就越短——加满时建造时间减半,反之加倍。
生态:生物量增长越高,生物量增加速度越快——加满时生物量增加速度加倍,反之减半。
2、生态政策
改造:生物量增长与经济相同;
保护:居住区越大,居住设备能承载的人口数量就越多——加满时容量加倍,反之减半。
3、政府
金权政治:经济增长越高,钱(c)增加得越快——加满时每分钟获得的c加倍,反之减半。
集体主义:人口增长越高,人口增速越快——加满时每分钟人口增加量加倍,反之减半。
4、价值观
知识:研究速度越高,研发项目所需时间越短——加满时研发时间减半,反之加倍。
财富:经济增长与政府相同。
二、建筑
1.研发
这部分可能很多人短时间内搞不清楚。
建筑的研发费用是直接显示出来的:1级建筑100W,2级200W,3级400W。
但研发时间和文明里的“价值观”有关:满“知识”会让研发时间减半,满“财富”则会让研发时间加倍。
开局时选择的阵营会影响文明的初始倾向。比如“地平线集团”明显偏向“财富”(30%),研发就很慢;而“联合国航天局”明显偏向“知识”(15%),研发相对更快。
2.建造
这是整个游戏里开销的大头。比如在金星造七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就花出去了。
费用方面,研发完成后的建设需要消耗1/4的研发费用,初级到高级的建筑分别是25W、50W和100W。
不同文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间,这里关联的是“经济”类别。在没有文明影响,也就是“经济”倾向平衡时,建造时间分别是:初级1小时,中级2小时,高级4小时。满“工业”会减半建造时间,满“生态”会加倍建造时间。
3.维护费用
可以简单概括为一条公式:建筑研发级别×建筑效果级别×500。
列个表就清楚了:
初500 1000 1500 2000 2500
中1000 2000 3000 4000 5000
高1500 3000 4500 6000 7500
举两个例子:3级的太空港每分钟需要4500维护费用,4级的浮空平台每分钟需要4000维护费用。
不过,被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来降级了,也仍然是0维护费。
三、GP(Genesis Point)
GP可以理解为一种高维货币,能用来兑换钱(c)、强制增加建筑位(但很贵,不建议,除非万不得已),也能加速研发和建造(立刻完成)。
过去版本里没有广告,只靠随机事件很难获得GP,基本只能购买。后来版本加入了广告,看完广告后会随机送1—3个GP,算是白给了。另外,当星球适居性达到“植物生命”时,游戏会赠送10GP;达到“适合居住”时,还会再送20GP。
主要加速功能是这样的:在普通模式下,正常建筑的研发、建造和升级,每20分钟的时间需要消耗1个GP来加速完成。例如1小时需要3个GP,20分钟零1秒也需要2个GP。
卫星则全程无视时间,固定消耗50GP,但会按完成比例减少GP消耗。
以上就是行星改造中文版攻略里关于阵营、建筑和GP的主要内容,小编整理了一遍,希望能帮到正在玩这款游戏的朋友。








